LinkedIn lancia ufficialmente i giochi per aumentare il coinvolgimento degli utenti

Icona del tempo di lettura 2 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

Note chiave

  • Considera questi nuovi giochi di LinkedIn come brevi pause mentali piuttosto che gravi perdite di tempo.
Giochi di LinkedIn

Nel tentativo di attirare più utenti e aumentare il coinvolgimento, LinkedIn sta ufficialmente portando i giochi per la prima volta sulla sua piattaforma. Queens, Crossclimb e Pinpoint sono i primi giochi disponibili ora LinkedIn. Questi giochi non sono stati sviluppati dai team Xbox, ma sono stati sviluppati dal team LinkedIn News. Poiché LinkedIn è una rete professionale, gli utenti non possono giocare a questi giochi tutto il giorno. È consentito un solo gioco al giorno e le connessioni di primo grado possono essere invitate a giocare a questi giochi.

Leggi di seguito i nuovi giochi di LinkedIn.

Le regine di LinkedIn è come una versione rompicapo del Sudoku, ma con le corone. L'obiettivo è posizionare strategicamente le corone sul tabellone senza che si scontrino. È frenetico e puoi vedere come la tua azienda si confronta con le altre nella classifica.

Salita incrociata è un puzzle di parole con una svolta subdola. Ottieni indizi per le parole che si inseriscono in una griglia, ma ogni indizio cambia leggermente la parola stessa. È più difficile di quanto sembri!

Localizzare si tratta di trovare connessioni nascoste tra le parole. Mi ricorda un po' quel gioco “Connections” del New York Times. La sfida è capire il collegamento utilizzando il minor numero di indizi possibile.

"È difficile per le persone rimanere in contatto tra loro e i giochi forniscono un modo per costruire questi legami di rete", ha affermato Dan Roth, vicepresidente e redattore capo di LinkedIn News, in un'intervista a TechCrunch.