Il 75% del pubblico approva la fusione Activision da 69 miliardi di dollari proposta da Microsoft

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Autorità britannica per la concorrenza e i mercati (CMA) pubblicato Martedì un nuovo documento che mostra l'opinione e il punto di vista del pubblico in merito alla fusione Activision da 69 miliardi di dollari proposta da Microsoft. Secondo il cane da guardia, ha ricevuto 2,100 e-mail dopo aver invitato il pubblico a inviare le proprie risposte. Ha detratto alcuni invii irrilevanti, ma ha notato che circa il 75% delle e-mail favorito l'affare.

"Delle 2,100 e-mail che abbiamo esaminato, circa tre quarti erano ampiamente a favore della fusione e circa un quarto erano ampiamente contrari alla fusione", ha affermato la CMA.

Come previsto, le osservazioni hanno toccato diverse sezioni dell'accordo, inclusa la citazione di altre società di gioco ritenute le potenze dominanti nel settore. Include Sony ed Nintendo, che si diceva fossero "più forti di Microsoft nei giochi per console". Secondo i partecipanti, avere l'accordo consentirà alla società di software di competere meglio con i suddetti rivali. In una delle parti evidenziate, si diceva che Sony, uno dei maggiori critici della fusione, sarebbe stata spinta a innovare “migliorando il proprio servizio in abbonamento o creando più giochi per competere con Call of Duty.” I partecipanti hanno anche affermato che la fusione è solo una risposta al modello di business PlayStation di Sony, noto per garantire contenuti esclusivi o accesso anticipato a popolari franchise di giochi multipiattaforma.

Il rapporto ha affrontato anche la questione specifica riguardante il Call of Duty franchising, con gli argomenti che puntano alle ripetute promesse e all'impegno di Microsoft di mantenere la disponibilità con altri distributori. La parte del pubblico favorevole all'accordo ha sostenuto la stessa idea che Microsoft ha menzionato in precedenza, sottolineando che renderlo esclusivo è irrazionale per l'azienda a causa della sua natura multiplayer e le farà solo perdere entrate. Il pubblico ha citato anche alcuni titoli considerati concorrenti di MERLUZZO, Compreso Battlefield (Arti elettroniche), Grand Theft Auto (Prendi due), e FIFA (Arti elettroniche).

Le osservazioni hanno anche sottolineato come la fusione non danneggerebbe le diverse divisioni dell'industria dei giochi come farebbe effettivamente promuovere la concorrenza. Ciò potrebbe essere particolarmente applicabile nel settore dei giochi mobili, ha spiegato in dettaglio il documento, che è dominato da Apple e Google (anche CMA ha annunciato il piano per indagare su questo duopolio a novembre). Per quanto riguarda la sezione del cloud gaming, si è pensato che non sarebbe stato un problema poiché ci sono già potenziali concorrenti che potrebbero sfidare Microsoft, come Netflix. Infine, è stato affermato che la fusione consentirebbe a Microsoft di fornire guida ad Activision, che attualmente è ancora contaminato da problemi.

Nonostante questi argomenti e opinioni perspicaci di coloro che sono favorevoli all'accordo, coloro che sono ancora critici nei suoi confronti hanno sottolineato come Microsoft sia una bestia in alcune sezioni. Ad esempio, alcune osservazioni hanno sottolineato che la società è dominante nei sistemi operativi per PC, cosa che la fusione potrebbe rafforzare ulteriormente.

Altri critici hanno anche sottolineato che Microsoft non ha bisogno di spingere l'accordo poiché ha le risorse per competere con PlayStation senza acquistare Activision. Se perseguito, è stato affermato che Microsoft non avrebbe mantenuto la parola sul non rendere i giochi Activision esclusivi per Xbox, citando cosa ha fatto ai titoli ZeniMax.

Inoltre, i partecipanti hanno affermato che "la fusione porterebbe al consolidamento e creerebbe un precedente dannoso nel settore dei giochi di acquisizione di grandi editori piuttosto che incoraggiare la crescita organica". E dato che è il più grande affare nella storia dei giochi, altri hanno affermato che porterebbe a future acquisizioni (ad esempio, Take Two, EA e Ubisoft). Il documento ha aggiunto che potrebbe portare a concentrazione, maggiore potere contrattuale con gli editori di giochi e più sfide per gli studi più piccoli e gli sviluppatori indipendenti.

Come al solito, altri hanno spiegato che Microsoft ha già un vasto potere nel cloud gaming e potrebbe "aggiungere giochi a Game Pass in perdita". In questo modo, i critici hanno sostenuto che i giocatori come i clienti PlayStation sarebbero stati spinti a passare a Xbox.

Sebbene gli argomenti forniscano ricche prospettive, la CMA ha chiarito che non riflettono la sua decisione nei confronti della fusione.

"La pubblicazione di questo sommario non rappresenta in alcun modo un'approvazione da parte della CMA di queste opinioni", ha spiegato l'autorità di regolamentazione della concorrenza del Regno Unito.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Re della bufera di Activision, Accordo Microsoft-Activision, nintendo, playstation, Sony, xbox

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