A Darwin Project kreatív igazgatóját az alkalmazottak tapogatózásával és zaklatásával vádolják

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Simon Darveau A Darwin-projekt

Kreatív igazgatója sunset battle royale cím, The Darwin Project Simon Darveau-t azzal vádolják, hogy mentálisan és fizikailag zaklatta a Scavengers Studio alkalmazottait. 

A GamesIndustry.biz beszámolója szerint a Scavengers Studio kilenc jelenlegi és korábbi alkalmazottja emelt szót a négy év alatt történt állítólagos munkahelyi zaklatás ellen.

Darveau, aki korábban a Assassin 's Creed franchise állítólag ellenséges munkakörnyezetet teremtett a nők számára, ahol a férfi alkalmazottak gyakran lealacsonyítják a női dolgozókat. Darveau-t nemcsak elősegítőként írták le, hanem számos helyzet előidézőjeként is leírták.

Egy 2019 januári stúdiópartin Darveau állítólag „különösen részeg volt… teljes ragadozó módban”. A hírek szerint a kreatív igazgató és társalapító több női alkalmazottat is helytelenül tapogatózott az eseményen, aminek következtében a zaklatott áldozatok közül kettő elhagyta a céget.

A széles körben elterjedt szexuális zaklatáson kívül Darveau-ról azt írják, hogy gyakran lealacsonyította alkalmazottait, üvöltözik azokkal, akik nem értenek egyet vele, azzal fenyegetik a dolgozókat, hogy elbocsátják őket, és üres ígéreteket tesz az előléptetésekről és a több munka kikényszerítése érdekében tett emelésekről.

Scavenger Studios A darwini projekt eredetileg az Xbox E3 színpadán mutatták be, de a játék és az Xbox közötti partnerség nem volt zökkenőmentes. Darveau a hírek szerint egy telefonhíváson keresztül kiabált az Xbox képviselőjével, miután a cég a battle royale játék teljes, 10 fős kiállítását kérte.

„Gyakori a sikoltozás” – árulta el egy alkalmazott. „Megbeszéléseken fordulnak elő, és olyan mértékben kiabálnak az emberekkel, hogy a COVID előtti tárgyalótermen kívülről is hallani lehet. A COVID utáni időszak még szörnyűbb, mert mindenki telefonál, így most már nemcsak a tárgyalóterem előtt sétáló embereknek van kitéve, hanem mindenki számára, aki kapcsolatban áll. És ők [Darveau] néha azok, akik félbeszakítják vagy elzárják az embereket, hogy elmondják, amit akart, vagy elvetik valaki ötletét. Elfogadhatatlan nézni, ahogy a munkatársak egymásnak kiabálnak, ahelyett, hogy abbahagynák. A hívások kaotikusak és stresszesek voltak, csak megengedték, hogy az emberek egymással kiabáljanak és egymást sértegessék.”

A Darwin-projekt nem az utolsó cím a Scavengers Studio számára. A stúdió jelenleg a Seasonon dolgozik, amelynek élén Kevin Sullivan áll Darveau helyett, de Darveau továbbra is az évadon dolgozik, amikor „unja vagy frusztrálja más feladatokat”.

Mióta Darveau csatlakozott a Season csapatához, a cím fókuszában és hatókörében megváltozott, miután már vágott és nem tervezett funkciókat ígért a Sonynak – például nagyobb játékvilágot, objektív jelzőket és küldetéseket.

„Nem is tudom, mit jelentettek be, mert annyira eltér attól, amit elterveztünk” – mondta egy alkalmazott. – Nem is ismerem a játékot.

„Minden játékban ugyanaz a minta” – mondta egy másik. „Előkészít egy játék vízióját, eladja a csapatnak, hogy a csapat izgatott legyen, aztán eladja a kiadóknak, de nincs terv, nincs konkrét terv, és a végén sosem lesz igazán játék. A játékon dolgozó emberek igyekeznek a legjobbat kihozni magukból, de az egész cég erre épül – prototípusokat építünk, pénzt kapunk a kiadóktól, és megismételjük. Nincs igazi cél egy minőségi játék kiadása, erre nincs folyamat.”

Bővebben a témákról: e3, Scavengers Stúdió, szexuális zaklatás, Simon Darveau, A darwini projekt, mérgező munkakörnyezet

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *