Why We Loved: The Darwin Project – a legjobb battle royale játék

Olvasási idő ikonra 8 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Darwin Project játék, battle royale

Ez a retrospektív a nemrég törölt battle royale játék A Darwin Projektet Paddy Inniss, szakmai gyakorlattal rendelkező gyakornokunk írta.

Szükségem lesz egy gyors kirándulásra a memóriasávban, egészen a Microsoft színpadáig az E3 2017-en. Ez volt a Microsoft egyik legnagyobb bemutatója az elmúlt években: Metro Exodus, Assassin's Creed Origins és természetesen a Világpremier az Xbox One X izgalom visszhangját hozta az Xbox híveinek és játékosainak világszerte.

Most ezt hagyd figyelmen kívül. Fókusz. Képzelj el egy férfit, akinek nincs haja a fején, de rengeteg az álla, sárga ingbe öltözve. Csak kiabál, nagyon hangosan és szenvedélyesen kiabál egy háromperces kollektíven egy óra harminc perces konferencián. A legtöbben azt gondoltuk: "Mi a fenét kiabál ez a sárga inges kopaszszakállú?A Darwin-projektről kiabált.

Annak ellenére, hogy ez a játék helyet kapott az E3 színpadán az óriások között, talán megbocsátják, ha megfeledkezik róla. A Microsoft minden bizonnyal ezt tette. Talán nem tudtad, hogy ez a játék 2018 márciusában megjelent a Steam Early Access és az Xbox Preview Programban. Valószínűleg azt sem tudtad, hogy ez a játék hivatalosan idén januárban minden platformon megjelent. Valójában valószínűleg nagyon össze van zavarodva, amikor most erről beszélek, különösen most, hogy a játékot bedobták.

A Darwin Project előzménye az volt, hogy részt vettél (fogolynak öltözve) egy félig kísérletező/félig élő szórakoztató tévéműsorban. Kiengedtek Észak-Kanada sziklái közé, és arra kényszerültek, hogy részt vegyen egy ölés vagy megölni forgatókönyvben kilenc másik játékos ellen, csak egy íjjal és baltával volt felfegyverkezve. Más eszközök is használhatók voltak, de az elkészítéséhez anyagokat kellett kimosni.

A korai hozzáférési időszak után a játék új irányba fordult, és olyan osztályrendszert fejlesztett ki, amely megszabja, milyen képességekkel és fejlesztésekkel rendelkezhet egy mérkőzésen. Minden osztály feljebb került a használat során, az 1. szinttől kezdve a 10. szintig. Két képességgel kezdenéd, a 3. szintre való frissítés hozzáférést biztosít a harmadikhoz, és végül a 10. szinten egy negyediket is kapsz.

Mivel az órák már nincsenek útban, ideje elmélyedni a játékmenetben. Amikor elkezdesz egy meccset a The Darwin Projectben, a meglehetősen kicsi térkép tíz szakaszának egyikébe lépsz. Minden területet egy hatszögletű lapka jellemez a minimalista minitérképen. Nem sok információt adnak meg, így a te dolgod volt, hogy felfedezd, kutassad és levadászd a többi játékost.

Darwin Project harci GIF
A Darwin Project harca rendkívül technikás és rendkívül gyors.

A stratégia szempontjából két fő szempont volt: nem lehetsz viszkózus ragadozó, aki úgy követte a zsákmányát, hogy korábban feltárt területeket keresett, vagy bázisokat talált valós idejű térképekkel, amelyek megmutatták a zsákmány helyzetét, vagy óvatosan viselkedhetett volna. megközelítés, csapdák felállítása és vadászok ledobása a lopakodás és a bejárás okos használatával. Minden, amit csinálsz, legyen az egy fa letörése, egy láda kifosztása vagy egy tárgy megalkotása, nyomot hagyna, amelyet a játékosok visszavezethetnek Önhöz. Ez magában foglalta a játék újonnan tervezett frissítési összetevőjének begyűjtését.

A darwinium az indítás előtti elektronikai alkatrészek helyét vette át, és a fagyott tundrában vagy a szegmensek közepén keletkezett szállítmányokban is megtalálható volt. A titokzatos elemet a felszerelésed képességeinek feloldására és azok fejlesztésére használták. Mindegyik frissítés drágább volt, mint az előző, de minden szinten a képességek jelentősen javultak.

Ne feledje, mindezt halálra fagyás nélkül kellett volna megtennie. Így van, nem a játékosok jelentettek az egyetlen veszélyt; Miközben a Deerfest alatt olyan ellenségek bukkannak rád, mint egy őzike, szembekerültél az elemekkel, és hőmérőt is kezelhetsz. A Darwin-projekt befagyott tundrája nem ejtett foglyokat; hagyd, hogy a hőmérőd túl alacsony legyen, és elpusztulsz a télben. Hozzá kell szoknod néhány tüzet készíteni, de akkor a játékosok láthatják a tüzet.

Itt az idő. Abban a pillanatban, amikor nyáladzik vagy remegett. Ölj vagy halj meg. Mano e Mano, ahogy a Scavengers tervezte. Semmi sem számított jobban, mint a könyvben szereplő összes trükk felhasználása valakinek a tájékozódást zavarására és elpusztítására. Ha te lennél a csúcsragadozó, akkor sikeresen követted volna a zsákmányt, és beszálltál volna a csapásra. Az általános büszkeség, amit érzett, amikor tudta, hogy sikeresen megütötte ellenfelét anélkül, hogy tudta volna, hogy ott vagy, felkavaróan felpezsdített. Másrészt az, hogy vadásznak lenni, egyszerűen félelmetes volt – izgató, de ijesztő. Csak idő kérdése volt, hogy a térkép egyes részei bezáródjanak, vagy valaki megbotljon valamiben, amit elhagyott, ami csatába kényszerítette.

Képzeld el: átsurransz az erdőn, és egy vad nyíl repül át a képernyőn, vagy egy őrült baltás ember lendül feléd. Alig van idő reagálni a sikoltozás elfojtására tett szánalmas kísérlet után. Ez egy közelharci opera a tengelyek összecsapásával, a nyilak elhajlásával és a hóban fergeteges tánccal. Megkönnyebbülés. Véget ért. Leomlott a függöny, és csak egyikőtök maradt állva. Ez volt az az izgalom, amit a Darwin-projekt adott neked.

Nem számít, milyen pozícióba kerültél a táplálékláncban, minden forgatókönyvtől megdobogtatta a szíved, izzadt a kezed, és szomjaztál a továbbiakra. A Darwin-projektet úgy tervezték, hogy minden játékost egyenletes játéktérre állítson, így a harc a képességeken múlott. Csak egy közönséges fejszével és íjjal volt felszerelve, minden mást a hódításodhoz elloptak. Nem volt tisztességtelen előny, mert valaki más talált egy epikus fegyvert vagy legendás tartozékot. Személy szerint itt találtam meg a The Darwin Project-et, hogy jobban harcoljon, mint a többi battle royale játék. A ranglistán elfoglalt pozíciódat mindig szigorúan a készség és az a képesség szabta meg, hogy nyomás alatt is tisztán gondolkodj. Valahányszor gyengén teljesített egy meccsen, az csak arra ösztönzött, hogy okosabban játsszon, és összpontosítson a saját gyengeségeire.

Ha a versenyző érzelmileg és intellektuálisan kimerítette, volt egy második szerep a játékon belül: a műsor rendezője. A saját kiabálód lettél! Igazgatóként Ön irányította a játékot, és senkinek sem kellett beszámolnia; Ön szabályozta a térkép egyes szegmenseinek lezárását, atomfegyvereket hívott be, és még azt is eldöntötte, hogy mikor van strandparti ideje. Bármilyen szabályokra való tekintet nélkül, képes voltál igazi zsarnokká válni, és újrajátszani a kicsinyes bosszút. Ha úgy érzed, hogy ilyen hajlandó vagy, megbünteted a játékosokat azzal, hogy másoknak forrásokat adsz, vagy jutalmakat adsz vissza a játékosoknak – felfedve a helyüket az egész előcsarnok előtt. A Scavengers Studio ezt implementálta a Youtube és a Twitch streamekben, lehetővé téve a nézőknek, hogy befolyásolják a meccseket. Ha valóban vágytál arra, hogy bármilyen minőségben megéld az éhezők viadalát, a The Darwin Project volt a legközelebbi videojáték megfelelője.

Természetesen a The Darwin Project azt is lehetővé tette a játékosoknak, hogy meglehetősen széles körben testreszabják karaktereik megjelenését. A köpenyektől az íjakig mindent alaposan személyre szabhat, hogy foglya egyedinek érezze magát. A kozmetikai cikkeket az Instant Ramen játékon belüli csomagjain keresztül vásárolták meg, vagy a játék csatajegyével szerezték meg. A játék élő szórakoztató témájához való kapcsolódáshoz játék közben rajongókat szerezhetsz, akik csomagok ramen-t ajándékoznak meg – ez méltó rajongói levél. Más játékokkal ellentétben ezek a mikrotranzakciók soha, de még egyszer sem érezték úgy, hogy kizsarolják a játékosokat.

https://youtu.be/of776gGzWEc

A Darwin Projectet úgy hozták létre, hogy a következő nagy e-sport cím legyen. Ugyanabban az évben jelent meg, amikor a Microsoft megvásárolta a Beam streaming platformot, a mai Mixert. Ezt a játékot a Battle Royale következő lépéseként a Microsoft platformjain kellett volna bemutatni. Talán a Fortnite, a Call of Duty: Warzone és az Apex Legends térnyerésével a Scavengers Studios egyedülálló bejegyzése a műfajban elszalasztotta az időt: bárcsak ne így lenne.

Csakúgy, mint a foglyokat, akikben játszol, a Darwin Projektet is a hideg tundrába dobták, hogy összezsugorodjon, és eltemetett ereklyévé vált. A Scavengers Studio bejelentette, hogy a játék szervereit az év végéig továbbra is fenntartják. Kérlek benneteket, hogy próbáljátok ki ezt a játékot. A bezártság és a karantén idején ne hagyd ki ezt a fantasztikus battle royale élményt. Ingyenesen játszható, mindössze 4.73 GB-ot foglal, és valószínűleg ez a Battle Royale műfaj legfrissebb változata. Kérem, szerezzen néhány barátot, és próbálja ki a játékot.

Az európai olvasók, kérem, játsszák ezt a játékot, hogy többé ne kelljen az Egyesült Államok szerverein játszanom, és ne kelljen ugyanaz a gyerek zaklatni.

Bővebben a témákról: Battle Royale, lemondott játék, pc, Scavengers Stúdió, gőz, A darwini projekt, xbox egy, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *