Les sessions GDC de Microsoft révélées, l'avenir du jeu dans l'écosystème Microsoft sera révélé
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La Game Developers Conference (GDC) est prévue du 2 au 6 mars au Moscone Center de San Francisco. Microsoft a prévu plus de 16 sessions à la GDC cette année. Phil Spencer, responsable Xbox et jeux chez Microsoft, discutera des façons simples dont les développeurs peuvent créer des expériences de jeu uniques pour Xbox One et Windows 10 et de ce que l'avenir réserve aux créateurs qui créent du contenu de jeu innovant pour le Microsoft écosystème.
Retrouvez les sujets des sessions ci-dessous,
- L'avenir du jeu à travers le monde Microsoft Écosystème : créer des jeux sur tous les appareils
- Au-delà des choix binaires : comment les joueurs interagissent avec la moralité
- Concevoir des jeux pour un monde Windows Core
- Développer des jeux pour Windows 10
- Meilleure puissance, meilleures performances : votre jeu sur DirectX12
- Expérience utilisateur de jeu sur Windows 10
- De nouvelles opportunités pour les développeurs indépendants
- Développer avec Xbox Live pour Windows 10
- Multijoueur Xbox Live : Présentation des services de matchmaking et de gameplay multiplateformes
- Fable Legends : jeu multi-appareils avec Xbox Live
- Meilleures pratiques pour tirer parti des statistiques et des succès des utilisateurs basés sur le cloud dans Xbox Live
- Distribution des jeux à travers MicrosoftTéléphone, PC et Xbox Marketplace de
- Graphismes et performances DirectX12 avancés
- ENCORE : Meilleure puissance, meilleures performances : votre jeu sur DirectX12
- Performances de jeu soutenues sur les appareils mobiles multicœurs
- Jeux PC pour Windows 10 (présenté par Microsoft)
Retrouvez les détails de la session ici.