OpenCL- ja OpenGL-tuki tulee kaikkiin Windows- ja DirectX 12 -laitteisiin by Pradeep Viswav pelaamista, Microsoft, Windows 10
Microsoft: DirectX 12 voi säästää yli 50 % suorittimen tehosta DirectX 11:een verrattuna by Pradeep Viswav Kehittäjät, pelaamista, Microsoft
Kehittäjille: Kanzi – monialustainen kehitysympäristö OpenGL-tuella by Surur Davids Kehittäjät, Uutta, Tuotteemme