Kehittäjille: Kanzi – monialustainen kehitysympäristö OpenGL-tuella

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Kanziâ„¢ on täydellinen ratkaisu edistyneiden graafisten käyttöliittymien suunnitteluun ja käyttöönottoon. Siinä on täydellinen työkaluketju, joka vie tuotteet suunnitteluvaiheista kohdelaitteisiin. Kanzi-ratkaisu on teknisesti skaalattavissa mobiililaitteista ja sulautetuista laitteista autosovelluksiin. Alustariippumattomana ratkaisuna Kanzi tarjoaa helpon siirrettävyyden ja nopean tuotantosyklin.

Kanzi-ratkaisun tärkein etu on "suunnittele kerran, ota käyttöön kaikkialla" -alustojen välinen tuki johtaville mobiilikäyttöjärjestelmille, mukaan lukien Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS ja Windows Mobile. . Kanzi-ratkaisu on rakennettu alan standardinmukaisen OpenGL ES -grafiikkasovellusliittymän päälle.

Suunnittelijan työnkulun kannalta Kanzi tarjoaa puuttuvan linkin nykypäivän johtavien 3D-grafiikkasisällönluontityökalujen, kuten toisaalta 3DS Maxin, Mayan ja XSI:n, ja toisaalta matkapuhelimien välillä. Taiteilijat voivat helposti viedä mallinsa näistä ohjelmistopaketeista Kanzi SDK:hen käyttämällä COLLADA-tietomuotoa. Suunnittelijat muodostavat sitten nopeasti varsinaisen käyttöliittymäsovelluksen ja käyttävät kaikkia 3D-grafiikkatehosteita itse Kanzi SDK:ssa. Työkalu sisältää Kanzi-moottorin työpöydän suoritusajan, joka tuo reaaliaikaisen näkymän lopullisesta sovelluksesta työpöydälle. Tämä ominaisuus eliminoi tarpeen jatkuvasti rakentaa projektia kohdelaitteeseen kehityksen aikana sen tarkastamiseksi. Siksi suunnittelusykli lyhenee huomattavasti, kun taas suunnittelija pystyy paremmin toteuttamaan visionsa.

Kanzi-ajonaika voidaan integroida monenlaisiin kohdelaitteisiin, jopa niihin, joissa on eri käyttöjärjestelmät ja laitteistoarkkitehtuurit. Kanzi SDK:lla tehdyt sovellukset toimivat oikein kaikissa näissä laitteissa, mikä antaa sovelluksen kehittäjälle paremman tuoton investoinneille.

Kanzi sisältää yhtenäisen putkilinjan OpenGL ES 2.0- ja OpenGL ES 1.x -pohjaiselle 3D-grafiikalle. Moottori tukee reaaliaikaista datan suoratoistoa, pintakuvioiden ja fragmenttien varjostimia, monikuviointia ja dynaamista valaistusta. Siellä on myös monipuolinen animaatiokehys, joka tukee avainkehysanimaatioita, kuten vertex-, objekti- ja luupohjaisia ​​animaatioita.

Rightware näyttää a Mobiilisovelluskauppa sovellus, joka toimii useissa mobiililaitteissa Mobile World Congressissa Barcelonassa 15. helmikuuta - 18. helmikuuta. Mobiilisovelluskauppa on suunniteltu ja toteutettu Kanzi-käyttöliittymäratkaisulla, jonka avulla suunnittelijat voivat nopeasti saada sovelluksensa toimimaan eri kohdelaitteissa.

Lue lisää Kanzi-alusta täällä.

Lisää aiheista: kehittäjille, OpenGL, ohjelmisto, video-

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *