Microsoft saattaa pian käyttää tekoälyä myrkyllisten sanojen etsimiseen Xbox-juhlakeskusteluissa
Yhtiö otti vähän aikaa sitten käyttöön myös uuden lakkojärjestelmän
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Keskeiset huomautukset
- Microsoft ottaa käyttöön tekoälyn tunnistaakseen myrkyllisen kielen Xbox-keskusteluissa.
- Työkalut, kuten Auto Labeling ja Image Pattern Matching, auttavat tunnistamaan haitallista sisältöä.
- Xbox esitteli vähän aikaa sitten uuden lakkojärjestelmän, joka määräsi pelikiellon rikkomuksista, kuten vihapuheesta.
Tekoälyn nousu on väistämätöntä. Jo pari kuukautta voi tehdä valtavan muutoksen tekoälyn kehityksessä. Sitä on käytetty monilla alueilla, eikä pelaaminen ole immuuni sille. Ja nyt näyttää siltä, että Microsoft haluaa käyttää tekoälyä etsimään myrkyllisiä sanoja Xbox-juhlakeskusteluissa.
Redmondin teknologiajätti jakoi äskettäin neljännen Avoimuusraportti, jossa kerrotaan, kuinka se voi käyttää uusinta tekoälytekniikkaa pelaamiseen. Ilmoituksessa Microsoft kertoo yksityiskohtaisesti käyttäessään tekoälyä sekä ihmisten asiantuntemusta mahdollisen myrkyllisyyden havaitsemiseksi ja käsittelemiseksi Responsible AI -standardin mukaisesti.
Jotkut kuvatuista tavoista ovat työkaluja nimeltä Auto Labeling ja Image Pattern Matching. Ensimmäinen auttaa luokittelemaan keskustelutekstiä tunnistamalla mahdollisesti haitallisia sanoja tai lauseita. Sitten jälkimmäinen mahdollistaa tunnetun haitallisen sisällön nopean poistamisen ja ilmaantuvien myrkyllisten kuvien tunnistamisen kehittyneillä tietokanta- ja kuvansovitustekniikoilla.
Vähän aikaa sitten vihreän konsolin leiri esitteli myös a uusi lakkojärjestelmä. Pelaajat aloittavat nollavaroituksella ja voivat saada jopa kahdeksan kuuden kuukauden aikana, kuten vihapuhetta ja kiroilua. Varoitukset johtavat sosiaalisten ominaisuuksien jäädyttämiseen, ja vakavat rikkomukset voivat johtaa pysyviin jäädytyksiin
Xboxin omistavalla Microsoftilla on paineita toimittaa enemmän alkuperäistä sisältöä. Huolimatta suuresta menestyksestä viimeaikaisten Activisionin ja muiden pelistudioiden hankinnassa, Microsoftin oli pakko lähellä muutama Bethesda-studio.
An entinen Microsoftin työntekijä analysoi, että useiden Bethesda-studioiden sulkeminen saattaa liittyä Game Passin ja äskettäisen ABK-kaupan kohtaamiin haasteisiin.
Game Pass, joka oli aikoinaan siunaus pelien näkyvyydestä, kohtaa nyt tulohaasteita liian monien tilausten ja muuttuvien pelaajien kiinnostusten vuoksi. Ja koska näihin yritysostoihin on tehty suuria investointeja, Xboxilla on paineita tuottaa tuottoa.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit