Entinen Microsoftin työntekijä sanoo, että Game Pass & Activision vaikutti Bethesda-studioiden sulkemiseen

Yllätysjulkaisusta huolimatta Hi-Fi Rush oli suuri menestys.

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Keskeiset huomautukset

  • Microsoft sulkee Bethesda-studiot Arkane Austinin, Tango Gameworksin ja Alpha Dogin
  • Sulkeminen johtui Game Pass- ja Activision-sopimuksen haasteista
  • Eräs Microsoftin entinen työntekijä ehdottaa, että tulotaistelut ja palautuspaineet johtivat sulkemiseen

Se on ollut sotkuinen muutama päivä Microsoftin pelileirillä. Redmondin yritys suljettu useita Bethesda-studioita vain muutaman vuoden omistamisen jälkeen: Arkane Austin, Tango Gameworks ja Alpha Dog. 

Mutta miksi sulkeminen? Se on miljoonan dollarin kysymys, varsinkin kun Tangon menestys Hi-Fi Rushin yllätysjulkaisun myötä on edelleen tuoreessa mielessä. Peli, joka saapui seuraavan sukupolven Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -konsoleille, oli kaupallinen hitti yli 3 miljoonalla pelaajalla vain melkein puoli vuotta sen alkuperäisestä julkaisusta tammikuussa 2023.

Microsoftin entinen työntekijä on nyt puhunut. EA:n veteraani Brad Hilderbrand, joka työskenteli Redmond-yhtiössä neljä vuotta, analysoi, että sulkemisella ei välttämättä ollut mitään tekemistä Bethesdan kanssa, vaan Game Passin ja Activision-sopimuksen kanssa. 

Entinen PR-päällikkö sanoi hiljattain LinkedIn-viesti Epäsuora vaikutus johtui siitä, että Game Pass, joka aikoinaan lisäsi pelien näkyvyyttä, kohtasi tulohaasteita tilausten kyllästymisen ja muuttuvien pelaajien kiinnostuksen vuoksi.

"Tämä järjestelmä oli hyvä jonkin aikaa, kun Game Pass kasvoi kuin jengibusterit, mutta nyt se on hidastunut, ja sen peleihin kohdistuva tulomäärä ei vastannut budjetteja niiden tekemiseen", hän sanoo.

Toinen käämitysongelma on Activision-sopimus, johon Microsoft käytti miljardeja dollareita ja paljon aikaa. Microsoft saattaa luultavasti tulla ahneeksi ostamalla studioita vasemmalta ja oikealta, joten näiden raskaiden investointien vuoksi Xboxilla on nyt paineita tuottaa tuottoa. Se johtaa sitten vaikeisiin päätöksiin, jotka saattavat vaikuttaa pienempiin studioihin, jopa massiivisten julkaisujen, kuten Starfield & Redfall, jälkeen.

"Kaikki nuo pienemmät studiot, jotka tekevät todella mielenkiintoisia pelejä, putoavat, yksinkertaisesti siksi, että niin hyviä kuin Hi-Fi Rushin kaltaiset pelit ovat, ne eivät koskaan ansaitse tarpeeksi rahaa paikkaamaan sitä 70 miljardin dollarin reikää, joka Xboxin on nyt kaivettava. itsestään pois", hän sanoo.

Ihmiset jopa ilmaisivat tyytymättömyytensä Xboxin pomon Phil Spencerin suhteen pommittamalla hänen leiriään Fallout 76. Se on toinen pikkuhiljaisuuden taso.