75 % yleisöstä hyväksyy Microsoftin ehdotetun 69 miljardin dollarin Activision-fuusion

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Yhdistyneen kuningaskunnan kilpailuviranomainen (CMA) julkaistu Tiistaina uusi asiakirja, joka osoittaa yleisön mielipiteen ja näkemyksen Microsoftin ehdottamasta 69 miljardin dollarin Activisionin sulautumisesta. Valvontakoiran mukaan se sai 2,100 75 sähköpostiviestiä pyydettyään yleisöä antamaan vastauksensa. Se vähensi joitakin asiaankuulumattomia huomautuksia, mutta totesi, että noin XNUMX prosenttia sähköposteista suosi sopimus.

"Katsistamistamme 2,100 XNUMX sähköpostista noin kolme neljäsosaa kannatti yleisesti sulautumista ja noin neljäsosa vastusti sulautumista", CMA sanoi.

Kuten odotettiin, hakemukset koskettivat sopimuksen eri osia, mukaan lukien viittaukset muihin peliyhtiöihin, joita pidettiin alan hallitsevina voimina. Se sisältää Sony ja nintendo, joiden väitettiin olevan "vahvempia kuin Microsoft konsolipeleissä". Osallistujien mukaan kaupan saaminen antaa ohjelmistoyritykselle mahdollisuuden kilpailla paremmin mainittujen kilpailijoiden kanssa. Yhdessä korostetuista osista sanottiin, että Sony, yksi fuusion suurimmista kriitikoista, pakotettaisiin innovoimaan "parantamalla tilauspalveluaan tai luomalla lisää pelejä kilpaillakseen Call of Duty.” Osallistujat ilmaisivat myös, että fuusio on vain vastaus Sonyn PlayStation-liiketoimintamalliin, joka tunnetaan eksklusiivisen sisällön turvaamisesta tai suosituista monialustaisista pelifranchiseista.

Raportissa käsiteltiin myös erityistä kysymystä Call of Duty franchising-sopimuksen perustelut viittaavat Microsoftin toistuviin lupauksiin ja sitoumukseen pitää saatavilla muiden jakelijoiden kanssa. Kauppaa kannattava osa yleisöstä väitti Microsoftin aiemmin mainitseman ajatuksen, korostaen, että sen tekeminen yksinoikeudella on irrationaalista yritykselle sen moninpeliluonteen vuoksi ja vain aiheuttaisi sen tulojen menetystä. Yleisö mainitsi myös joitain nimikkeitä, joiden kilpailijoiksi katsottiin TURSKA, mukaan lukien Taistelukenttä (Elektroniset taiteet), Grand Theft Auto (Ota kaksi) ja FIFA (Elektroniset taiteet).

Esityksessä todettiin myös, kuinka sulautuminen ei vahingoittaisi pelialan eri toimialoja, vaan se itse asiassa vahingoittaisi edistää kilpailua. Tämä voisi olla erityisen sovellettavissa mobiilipeliteollisuudessa, yksityiskohtaisesti asiakirjassa, jota hallitsevat Apple ja Google (myös CMA ilmoitti suunnitelma tämän duopolin tutkimisesta marraskuussa). Pilvipeliosion osalta perusteltiin, että se ei olisi ongelma, koska siellä on jo potentiaalisia kilpailijoita, jotka voisivat haastaa Microsoftin, kuten Netflix. Lopuksi todettiin, että sulautuminen antaisi Microsoftille mahdollisuuden tarjota ohjaus Activisionille, jossa on tällä hetkellä edelleen ongelmia.

Huolimatta näistä oivaltavista argumenteista ja mielipiteistä niiltä, ​​jotka kannattavat sopimusta, sitä edelleen kritisoivat huomauttivat, kuinka Microsoft on joissakin osissa peto. Esimerkiksi joissakin huomautuksissa korostettiin, että yritys on määräävässä asemassa PC-käyttöjärjestelmissä, mitä fuusio voisi entisestään vahvistaa.

Muut kriitikot korostivat myös, että Microsoftin ei tarvitse ajaa kauppaa, koska sillä on resurssit kilpailla PlayStationin kanssa ostamatta Activisionia. Jos sitä jatketaan, väitettiin, että Microsoft ei pitäis sanaansa olla tekemättä Activision-pelejä Xboxin yksinoikeudella. vedoten mitä se teki ZeniMax-peleille.

Lisäksi osallistujat väittivät, että "fuusio johtaisi konsolidointiin ja loisi pelialalle haitallisen ennakkotapauksen suurten julkaisijoiden hankkimisesta orgaanisen kasvun edistämisen sijaan." Ja koska kyseessä on pelihistorian suurin kauppa, muut sanoivat, että se johtaisi tuleviin yritysostoihin (esim. Take Two, EA ja Ubisoft). Asiakirja lisäsi, että se voi johtaa keskittymiseen, lisää neuvotteluvoimaa pelien julkaisijoiden kanssa ja enemmän haastetta pienemmille studioille ja itsenäisille kehittäjille.

Kuten tavallista, toiset selittivät, että Microsoftilla on jo valtava valta pilvipelaamisessa ja että se voisi "lisätä pelejä Game Passiin tappiolla". Tämän kautta kriitikot väittivät, että pelaajat, kuten PlayStation-asiakkaat, pakotettaisiin vaihtamaan Xboxiin.

Vaikka argumentit tarjoavat runsaasti näkökulmia, CMA selvensi, että ne eivät heijasta sen päätöstä sulautumisen suhteen.

"Tämän tiivistelmän julkaiseminen ei millään tavalla edusta CMA:n hyväksyntää näille näkemyksille", Yhdistyneen kuningaskunnan kilpailuviranomainen selitti.

Lisää aiheista: Activision Blizzard King, Microsoft-Activision-sopimus, nintendo, playstation, Sony, xbox