Google Stadia VP ادعا می کند که سرویس در آینده سریعتر از سخت افزار محلی خواهد بود

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

گوگل استادیوم کنترل کننده

معاون مهندسی Google Stadia، Madj Bakar گفته است که سرویس پخش زنده Google Stadia در آینده سریعتر از کنسول های آفلاین خواهد بود.

صحبت با مجله EDGE در شماره 338، با تشکر PCGamesN، ارتقاء های آینده این سرویس بر روی پاسخگویی متمرکز خواهد بود. بهبودهای پیشنهادی Stadia به گونه‌ای برنامه‌ریزی شده است که سرویس را «در فضای ابری نسبت به محلی که انجام می‌دهند، بیشتر پاسخگو باشد».

باکار می‌گوید که «در یک یا دو سال»، این سرویس از طریق پیش‌بینی اقدام، شکلی از «تأخیر منفی» را اتخاذ خواهد کرد. به جای انباشته کردن دستورات در صورت بافر شدن سرویس، گوگل اقدامات بازیکنان خود را یاد می گیرد و پیش بینی می کند که بازیکنان چه اقداماتی انجام خواهند داد.

در حالی که این تأخیر منفی ایده جالبی برای جلوگیری از مرگ های غیرضروری در صورت قطع سرویس است، اما همچنان کنترل را از بازیکن سلب می کند. پیش‌بینی حرکات بازیکن ممکن است برای ژانرهای خاص خشمگین باشد: بازی‌های مبارزه‌ای که به ورودی دکمه‌های دقیق نیاز دارند ممکن است با این فناوری خراب شوند.

معاون Google Stadia گفت: «در نهایت، ما فکر می‌کنیم تا یک یا دو سال دیگر بازی‌هایی خواهیم داشت که سریع‌تر اجرا می‌شوند و در فضای ابری نسبت به محلی پاسخ‌دهی بیشتری دارند، صرفنظر از اینکه دستگاه محلی چقدر قدرتمند است.»

گوگل همچنین در حال برنامه ریزی برای استفاده از نرخ فریم تطبیقی ​​به منظور بهبود تاخیر زمانی است که بازیکنان در بازی هستند. در حالی که این باید به تاخیر ورودی کمک کند بازیکنانی که پهنای باند دارند، نرخ فریم های متناوب سریع ممکن است باعث حواس پرتی شود. برای تعداد زیادی از گیمرهایی که علاقه ای به Stadia ندارند، این احتمالاً راه آنها را تغییر نخواهد داد.

بیشتر در مورد موضوعات: گوگل, Google Stadia, بازی پیش بینی کننده, پخش جریانی بازی ویدیویی

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *