El Proyecto Escorpio es "más robusto de lo que esperaba", dice el director de 343 Industries

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Microsoft comenzó a burlarse de su el próximo Project Scorpio regresa en el E3 2016. Durante los últimos meses, realmente no escuchamos mucho sobre Escorpio aparte de algunos discusión sobre el precio del dispositivo. En el E3 del año pasado, Microsoft ya anunció algunas especificaciones clave con respecto a Scorpio, incluido el hecho de que el dispositivo admitirá juegos 4K reales, presentará realidad virtual de alta fidelidad, incluirá 6 teraflops de potencia, ancho de banda de memoria de 320 GB/s y un octa -procesador central.

Para una consola de juegos, eso es mucha potencia, para ser honesto. Sin embargo, según Frank O'Connor, el Escorpio es "más fornido" de lo que esperaba. Frank O'Connor, para aquellos que no lo saben, es el jefe de 343 Industries y el Director de Desarrollo de Franquicias de Halo. Sin embargo, para ser honesto, esto realmente no es nada sorprendente considerando el hecho de que Microsoft llama a Scorpio el "la consola más potente de la historia" y no parece haber ninguna duda al respecto hasta el momento.

No está claro si el Scorpio será incluso más poderoso que las especificaciones ya anunciadas del dispositivo, pero es poco probable que ese sea el caso. Es probable que Microsoft revele más detalles sobre Scorpio en los próximos meses, probablemente en el E3 2017, que es donde deberíamos poder saber más sobre las especificaciones de la consola, así como sus capacidades 4K y VR. Como Microsoft anunció anteriormente, Project Scorpio estará disponible en algún momento alrededor de Holiday 2017, que es cuando deberíamos poder conocer el precio real de la consola.

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