Microsoft todavía cree que Scorpio será la "consola más poderosa"

Icono de tiempo de lectura 3 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

Escorpión

Cuando Microsoft presentó Project Scorpio en el E3 hace unos meses, la compañía declaró que está construyendo la consola "más poderosa" de la historia. Se espera que Project Scorpio de Microsoft admita juegos 4K y juegos de realidad virtual de alta fidelidad, que son algunas características bastante importantes. Sin embargo, Sony presentó la PlayStation 4 Pro ayer con soporte para juegos 4K. Por supuesto, se ha hablado mucho en la industria de los juegos sobre esto, especialmente porque Xbox aún no admite juegos 4K. Ahora, parece que Microsoft todavía confía en que Scorpio sea la "consola más poderosa". En una entrevista con IGN, Alberto Penello, el director sénior de gestión y planificación de productos de Xbox declaró:

“Creo que la diferencia entre lo que ofreceremos con Scorpio desde la perspectiva del rendimiento y PS4 Pro será evidente para los clientes. Creo que tenemos el mejor valor en estas vacaciones, y creo que vamos a tener la caja más poderosa el próximo año. Creo que para las personas que se preocupan por el máximo rendimiento absoluto, dijimos en el E3 que lanzaríamos la consola más poderosa jamás creada. Eso sigue siendo cierto. Teníamos mucha confianza cuando hicimos el anuncio. Fue algo atrevido de decir, dados los rumores que circulaban. Y hoy estoy más seguro de que vamos a tener la consola más poderosa que jamás se haya hecho”.

Obviamente, esto es cierto, ya que la GPU de Scorpio tendrá una velocidad de 6 teraflops, mientras que la PlayStation 4 Pro solo tiene una GPU de 4.2 teraflops. Según Penello, los planes de la compañía con Scorpio son ofrecer una verdadera experiencia de juego 4K similar a la que puedes experimentar en la PC:

“Así que creo que es parte de nuestra visión facilitar a los desarrolladores la creación de juegos para consolas y PC. Cuando observa nuestras especificaciones para Scorpio a 6 teraflops, nuestro objetivo era ofrecer verdaderos juegos 4K, el mismo tipo de calidad que ve en la PC, disponible en Xbox. Ese era nuestro objetivo de diseño para Scorpio”.

Hablando de la PS4 Slim, Penello cree que la Xbox One S de Microsoft supera a la PS4 Slim. Y eso probablemente se deba a que Xbox One S admite la transmisión de medios 4K, así como también Blu-Ray. A modo de comparación, la PS4 Slim solo admite medios digitales 4K, lo que significa que no puede reproducir discos Blu-Ray 4K con la PS4 Slim.

“Creo que por $299 la Xbox One S con 4K Blu-Ray, con HDR, con el controlador mejorado con Bluetooth y el nuevo diseño, creo que tenemos un producto excelente que supera a su PS4 Slim en el extremo inferior”,

No parece que la batalla entre Sony y Microsoft termine pronto. Ambas compañías se están enfocando principalmente en 4K y realidad virtual en este momento, pero tendremos que esperar y ver si Scorpio es realmente capaz para el título de "consola más poderosa".

Más sobre los temas: microsoft, PlayStation, PlayStation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, proyecto Scorpio, ps4, Xbox, xbox uno, XBOX ONE S, Xbox Scorpio