343i asegura a los fanáticos que "Halo y Master Chief están aquí para quedarse" a pesar del despido masivo del estudio

Icono de tiempo de lectura 3 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

El estudio de 343 Industries ha experimentado el mayor impacto de El último despido de Microsoft decisión. Informes dicen que Microsoft redujo entre 60 a 130 individuos en la unidad, lo que hace que muchos teman el futuro de la franquicia de Halo que está administrando. No obstante, el jefe del estudio, Pierre Hintze, aseguró a los fanáticos a través de una publicación reciente en la cuenta de Twitter del juego al decir: "Halo y Master Chief están aquí para quedarse".

Además de 343i, otros estudios de Xbox que han sufrido la decisión de despido incluyen Bethesda Game Studios y The Coalition. Sin embargo, se informa que 343i es el más afectado por la medida, que se ve agravada por la congelación de las contrataciones. Un entusiasta y filtrador de Halo incluso afirma que el despido en 343i representa un tercio de la población de la unidad. Esto planteó dudas sobre si Microsoft todavía confía en el estudio para administrar y desarrollar el juego y su contenido futuro, especialmente con los diferentes problemas técnicos que los jugadores siempre enfrentan en el juego. Hintze luego intervino para despejar dudas.

“343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso”, dijo Hintze. ambiental lee.

Si bien la declaración asegura el futuro de Halo en el manejo de la franquicia, el problema no impidió que los ex empleados de 343i expresaran sus frustraciones por el despido y la administración en su antiguo lugar de trabajo.

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan arduamente para hacer que Halo sea lo mejor posible”, dijo. Patricio Wren, ex diseñador multijugador sénior de Halo Infinite. “A las personas con las que trabajé todos los días les apasionaba Halo y querían hacer algo grandioso para los fans. Ayudaron a impulsar un Halo mejor y fueron despedidos por ello”.

“Prestaré atención a las voces que dicen que 343 Industries tenía problemas culturales dañinos profundamente arraigados... Recientemente tuve una respuesta significativa de trauma/pánico debido a mi tiempo allí. Sigo lidiando con el daño todos los días”, dijo morgan lockhart, ex desarrollador de Halo 4 y 5 en 343i. “Es difícil subestimar los sentimientos que tengo de 'tiempo perdido' y lo que me ha costado recuperar lo que mis años allí me quitaron con respecto a la seguridad psicológica, la confianza en los demás, la confianza en la industria y, más profundamente, la confianza y confianza en mí mismo.”

Empeorando la situación actual está el descubrimiento del concierto Sting solo por invitación de Microsoft para sus ejecutivos. De acuerdo a El Wall Street Journal, la actuación privada tuvo lugar en Davos el martes de la semana pasada, una noche antes de la confirmación de los recortes de empleo de la empresa. Aparentemente, esto atrajo crítica de varios individuos.

Más sobre los temas: 343 Industrias, juegos, halo, Jefe Maestro, despidos de microsoft