Wechseln Sie über Steam: Microsoft plant, den Windows Store zum Hauptvertriebskanal für PC-Spiele zu machen

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Zieldampf

The Rise of the Tomb Raider war der erste Triple-A-Titel, der vom Windows Store vertrieben wurde, aber es war bereits klar, dass es nicht der letzte sein wird, noch bevor Microsoft ankündigte, dass „Quantum Break“ sowohl auf dem PC als auch auf dem PC erhältlich sein wird Xbox mit plattformübergreifendem Kauf, wobei Xbox-Käufer eine kostenlose Version des PC-Spiels mit plattformübergreifendem Speichern erhalten. Die spätere Ankündigung wurde paradoxerweise mit viel Gejammer aufgenommen, wobei sich Xbox-Spieler über den Mangel an Exklusiven für die Plattform beschwerten.

Mit der Xbox One, auf der jetzt Windows 10 läuft, gibt es natürlich immer weniger Gründe, zugunsten des Geräts zu diskriminieren. Tatsächlich bevorzugt Microsoft möglicherweise die PC-Plattform, wobei die chinesische Website WPDang aus Quellen berichtet, dass Microsoft Halo Wars 2 über den Windows Store veröffentlichen könnte, noch bevor es für die Xbox verfügbar ist, mit anderen wie Gears of War 4, Fable Legends und eher im Weg, laut einer inzwischen gelöschten Gamespot-Erwähnung.

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Mit nur 18 Millionen verkauften Xbox Ones und mehr als 200 Millionen PCs ist klar, warum Microsoft versucht, das größere Ökosystem zu bedienen, wobei Phil Spencer von Microsoft auf Twitter sagte, dass Cross-Buy letztendlich für alle Beteiligten von Vorteil sein wird.
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Natürlich gibt es bereits einen etablierten Anbieter in dieser Position – Steam, von dem angenommen wird, dass er 3 einen Umsatz von 2015 Milliarden US-Dollar erzielt hat. Gabe Newell von Steam war schon immer paranoid in Bezug auf den Windows Store in Windows 8 und Windows 10 und sein Potenzial, ihn zu verdrängen Steam, das die gleichen Vorteile in Bezug auf Konsistenz und Zuverlässigkeit der Erfahrung bietet wie der Steam Store. Da Statistiken zeigen, dass fast die Hälfte aller Steam-Spieler bereits Windows 10 verwenden, besteht für Microsoft ein großes Potenzial, diesen Markt über ihren First-Party-Store zurückzuerobern, insbesondere mit Vorteilen wie Cross-Buy, die Steam nicht bieten kann.

Microsoft wird voraussichtlich auf einer Veranstaltung am 10. Februar nächste Woche mehr über seine Windows 25-Gaming-Initiative enthüllen und die Dinge natürlich noch detaillierter auf der GDC Game Developers Conference im März, Build Ende März und dem E3-Spiel im Juni diskutieren Show.

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