Microsoft fügt der Store-Seite von Cyberpunk 2077 eine Warnung hinzu

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Cyberpunk-Umkehrbild

Nach einer ganzen Menge Unglück für Cyberpunk 2077 hat Microsoft auf seiner Store-Seite eine Leistungswarnung hinzugefügt.

Spieler werden gewarnt: „Benutzer können beim Spielen dieses Spiels auf Xbox One-Konsolen Leistungsprobleme haben, bis dieses Spiel aktualisiert wird.“

Cyberpunk-Xbox-Warnung

Im Vergleich zur PC-Version von Cyberpunk 2077 Leistung auf Konsolen der letzten Generation erhielt überwältigende Kritik von Fans und Medien – einschließlich der BBC. Auf die heftige Kritik folgte die Geheimhaltung von CD Projekt RED hinsichtlich der Leistung des Spiels auf Xbox One und PlayStation 4.

Der Aufschrei der Fans auf Konsolen führte dazu Sony löscht Cyberpunk 2077 im PlayStation Store erhältlich und bietet volle Rückerstattung. Kurz darauf folgte Sony und Microsoft, das ebenfalls volle Rückerstattungen für die digitalen Kopien von Cyberpunk 2077 gewährte.

CD Projekt RED gewährt auch Käufern von physischen Kopien Rückerstattungen und erklärt, dass sie dies tun werden notfalls aus der Tasche, aber nur noch bis zum 21. Dezember 2020. Diese desaströse Veröffentlichung kostete CD Projekt RED a satte 1 Milliarden Dollar aus dem Vermögen ihres Unternehmens.

Trotz des chaotischen Starts verspricht CD Projekt RED eine Welle großer Updates im Januar und Februar, um das Erlebnis von Cyberpunk 2077-Spielern auf Konsolen der letzten Generation zu verbessern.

Der gemeinsame CEO von CD Projekt RED, Adam Kici?kski, entschuldigte sich bei den Investoren. – wie von VGC transkribiert

„Nach drei Verzögerungen waren wir als Vorstand zu sehr auf die Veröffentlichung des Spiels konzentriert“, sagte er. „Wir haben das Ausmaß und die Komplexität der Probleme unterschätzt, wir haben die Signale ignoriert, dass zusätzliche Zeit benötigt wird, um das Spiel auf den Basiskonsolen der letzten Generation zu verfeinern.

„Das war der falsche Ansatz und gegen unsere Geschäftsphilosophie. Darüber hinaus haben wir das Spiel während der Kampagne hauptsächlich auf PCs gezeigt. Dies führte zum Verlust des Vertrauens der Spieler und des Rufs, den wir uns im Laufe unseres Lebens aufgebaut haben.

„Deshalb konzentrieren sich unsere ersten Schritte ausschließlich darauf, diese beiden Dinge wiederzuerlangen. Wir konzentrieren uns darauf, Cyberpunk auf Konsolen der letzten Generation zu reparieren … Wir werden alles tun, um zu beweisen, dass wir an unseren Werten festhalten. Wir hoffen wirklich, dass wir mit unseren Bemühungen das verlorene Vertrauen wieder aufbauen können.“

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