Ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter sagt, dass die Schließung der Bethesda-Studios durch Game Pass und Activision beeinträchtigt wird

Obwohl Hi-Fi Rush eine Überraschungsveröffentlichung war, war es ein großer Erfolg.

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Wichtige Hinweise

  • Microsoft schließt die Bethesda-Studios Arkane Austin, Tango Gameworks und Alpha Dog
  • Die Schließung ist auf Probleme mit dem Game Pass und dem Activision-Deal zurückzuführen
  • Ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter weist darauf hin, dass Umsatzschwierigkeiten und der Druck auf Rückgaben zu Schließungen führten

Es waren ein paar chaotische Tage im Gaming-Camp von Microsoft. Das Redmonder Unternehmen geschlossen mehrere Bethesda-Studios, nachdem sie sie nur wenige Jahre lang besaßen: Arkane Austin, Tango Gameworks und Alpha Dog. 

Aber warum die Schließung? Das ist die Millionen-Dollar-Frage, zumal Tangos Erfolg mit der Überraschungsveröffentlichung von Hi-Fi Rush noch immer in aller Munde ist. Das Spiel, das auf den Next-Gen-Konsolen Xbox Series

Jetzt hat sich ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter zu Wort gemeldet. Brad Hilderbrand, der EA-Veteran, der vier Jahre lang für das Redmonder Unternehmen arbeitete, analysierte, dass die Schließung nicht unbedingt etwas mit Bethesda zu tun habe, sondern mit Game Pass und dem Activision-Deal. 

Das sagte der ehemalige Senior PR Manager kürzlich in einem LinkedIn Beitrag dass der indirekte Einfluss darauf zurückzuführen ist, dass Game Pass, einst ein Boost für die Bekanntheit von Spielen, aufgrund der Abonnementsättigung und des sich ändernden Spielerinteresses mit Umsatzschwierigkeiten konfrontiert war.

„Dieses System war eine Zeit lang in Ordnung, als Game Pass rasant wuchs, aber jetzt ist es stark verlangsamt und die Höhe der Einnahmen, die es den Spielen zuschreibt, hält nicht mit den Budgets für deren Produktion mit“, sagt er.

Ein weiteres Wicklungsproblem ist das Activision-Deal, für die Microsoft Milliarden von Dollar und viel Zeit ausgegeben hat. Microsoft könnte möglicherweise gierig werden, indem es überall Studios aufkauft. Aufgrund dieser hohen Investitionen steht Xbox nun unter dem Druck, Renditen zu erzielen. Dies führt dann zu schwierigen Entscheidungen, die möglicherweise auch kleinere Studios betreffen, selbst nach großen Veröffentlichungen wie Starfield und Redfall.

„All diese kleineren Studios, die wirklich interessante Spiele entwickeln, werden verschwinden, einfach weil Spiele wie Hi-Fi Rush so gut sind, sie nie genug Geld verdienen werden, um die 70-Milliarden-Dollar-Lücke zu schließen, die Xbox jetzt graben muss.“ sich selbst aus“, sagt er.

Die Leute brachten sogar ihre Unzufriedenheit über Phil Spencer, den Chef von Xbox, zum Ausdruck, indem sie sein Lager mit Atombomben bombardierten Fallout 76. Das ist ein weiteres Maß an Kleinlichkeit.