Cyberpunk 2077 auf Basis Xbox One und PS4 punket schrecklich

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Cyberpunk 2077 Basis PS4

Cyberpunk 2077 wurde möglicherweise vor der Ankunft der Next-Gen-Konsolen enthüllt, aber das gerade veröffentlichte RPG braucht sie eindeutig dringend, da die Basisversionen für Xbox One und PS4 des Spiels, in Ermangelung eines besseren Begriffs, Bälle sind. 

Nach der Veröffentlichung des Spiels haben die Spieler entdeckt, dass der aktuelle Build von Cyberpunk 2077 nach dem vielbeschworenen Tag-XNUMX-Patch ein fehlerhaftes, verschwommenes Durcheinander für diejenigen ist, die das Spiel nicht auf einem teuren Computer spielen können.

Ein hochkarätiger Tweet enthüllte, dass das Spiel in den Eröffnungsabschnitten des Spiels Probleme aufweist. Ein Spieler, der auf dem Nomad-Lebenspfad des Spiels beginnt, hat einen Tweet gepostet, in dem das Startfahrzeug des Spiels nur wenige Minuten nach Beginn des Spiels durch die Umgebung schneidet.

Während technische Probleme wie diese während des gesamten Spielerlebnisses auf allen Plattformen häufig auftreten, leiden die Xbox One- und PS4-Basisversionen des Spiels auch unter schlechten Texturen, Streaming-Problemen, Objekt-Pop-Ins und schlechter Leistung.

A Eurogamer Artikel mit Einblicken von Digital Foundry enthüllt, dass die PlayStation 4-Version von Cyberpunk 2077 zwischen 900p und 720p rendert. Darüber hinaus liegt die Leistung oft unter dem Ziel von 30 fps und sinkt im Außenkampf manchmal auf 17 fps. Innenbereiche scheinen besser zu halten und erreichen in kleineren Szenen oft 30 fps, aber sie können während des Kampfes auf mittlere 20 fps fallen.

Wenn Sie das für schlecht hielten: Spieler, die das Spiel ohne Aktualisierung von einer CD spielen, werden die Day-0-Version des Spiels erleben, ein praktisch unspielbares Erlebnis, das genau zeigt, warum das Spiel gegenüber seinem Veröffentlichungsdatum im November verzögert wurde.

Wenn Cyberpunk eine Welt zeigen soll, die schlecht geworden ist, ist das nichts Besseres als ein Spiel, das Schwierigkeiten hat, irgendetwas mit den richtigen Einstellungen zu laden, und alles in Low-LOD-Versionen der Objekte verwandelt, die es sein soll. Verlassen Sie sich nicht auf unser Wort, sehen Sie sich die Videos unten an.

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