Der katastrophale Start von Cyberpunk 2077 hat die Gründer 1 Milliarde Dollar gekostet

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Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED-Logo auf brennendem Geld

Berichten zufolge haben die Gründer von CD Projekt nach dem katastrophalen Start ihres seit langem in der Entwicklung befindlichen Rollenspiels Cyberpunk 1 Vermögen in Höhe von 2077 Milliarde US-Dollar verloren. 

Mit der PC-Version des Spiels randvoll mit technischen Pannen und Die Konsolenports sind nahezu unspielbar, der einst makellose Ruf von CD Projekt als vertrauenswürdige Indie-Entwickler-Rockstars hat sich schnell zerstreut.

In einer Bloomberg Bericht Anfang dieser Woche wurde bekannt, dass die Aktien des Unternehmens einen massiven Rückgang erlebt hatten. Nach der Kontroverse über den technischen Zustand des Spiels fielen die Aktien von CD Projekt um 34 %, wodurch die Aktienkurse des Unternehmens um 3 Milliarden US-Dollar gesenkt wurden.

Der Bericht besagt, dass die enorme Aktiendepression dazu geführt hat, dass Firmengründer aufgrund der schäbigen Veröffentlichung des Spiels eine gesammelte Milliarde US-Dollar verloren haben.

Executive Adam Kicinski hat Berichten zufolge 4 % seines Vermögens verloren, Piotr Nielubowicz hat 6.8 % verloren, Micha? Kicinski hat 9.9 % und Marcin Iwinski 12.8 % verloren.

„Der Ruf sowohl des Studios als auch seines Managements ist jetzt sehr beschädigt“, sagte BOS Bank SA Tomasz Rodak gegenüber der Verkaufsstelle. „In nur wenigen Tagen ist CD Projekt vom am meisten verehrten Studio zum am meisten gehassten geworden. Das Vertrauen wiederherzustellen ist nicht unmöglich, würde aber viel Zeit und Mühe erfordern.“

Da Cyberpunk 2077 eine der unspielbarsten Konsolenversionen seit Jahren ist, hat CD Projekt RED geschworen, die Leistung des Spiels drastisch zu verbessern. Das Spiel wird zwar nicht so weit verbessert, dass es wie die High-End-PC-Version des Spiels aussieht, könnte aber spielbar sein.

„Nach den Feiertagen werden wir weiterarbeiten – wir werden zwei große Patches veröffentlichen, beginnend mit Patch #1 im Januar. Darauf folgt Patch #2 im Februar“, schrieb CD Projekt auf Twitter. „Zusammen sollten diese die wichtigsten Probleme lösen, mit denen Spieler auf Konsolen der letzten Generation konfrontiert sind.“

Spielern, die nicht auf die Möglichkeit eines spielbaren Spiels warten möchten, wurde gesagt, dass sie versuchen sollen, eine Rückerstattung für den Titel zu erhalten. Das dürfte vielen aber nicht möglich sein.

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