Microsoft forsøger at rette musehjulsrulning på Chromium

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft Edge flash

Et af de karakteristiske træk ved EdgeHTML-gengivelsesmotoren var smørglat rulning, både med dine fingre og med musens rullehjul.

Skiftet til Chromium-gengivelsesmotoren har betydet at skifte til en meget mere brat form for rulning, men Microsofts ingeniører forsøger at rette op på det.

En ny commit fra Microsoft til Chromium-projektet forsøger at porte EdgeHTML's musehjul, der ruller til open source-gengivelsesmotoren.

Den bemærker:

Tilføj procentbaseret rulning til Windows

Denne CL implementerer procentbaseret rulning til Windows. Dette får musehjul-initierede ruller til at blive fortolket som en procentdel af størrelsen af ​​den tilsigtede scroller, i stedet for at blive oversat direkte til pixels. Dette gøres som en del af bestræbelserne på at portere Edge-stil scrollning ind i Chromium. Deltaerne rapporteret af hjulhændelsen er uændrede for at maksimere kompatibiliteten med nettet.

Dette betyder, at hvert klik på hjulet vil resultere i en ændring på 1 % i viewporten i stedet for at springe et fast antal pixels, hvilket sandsynligvis vil være meget mindre jævnt.

Forpligtelsen er blevet accepteret og kan dukke op i alle Chromium-baserede browsere på kort tid. Hvis du undrer dig hvorfor virker din mus ikke på din Chromebook, Læs videre.

via WindowsLatest

Mere om emnerne: browser, Chromium, kant