Zvuk Xbox Series X bude velmi konkurenceschopný s PS5
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Přes nejnovější PlayStation 5 odhalil, že se silně zaměřuje na začlenění 3D zvuku založeného na HRTF, Microsoft se sotva dotkl toho, jak zachází se zvukem Xbox Series X pro konzoli nové generace.
I když to dříve odhalili vývojáři z Ninja Theory, že O zvuk Xbox Series X by se staral zakázkový interní hardware, Microsoft pouze prozradil, že systém bude mít možnosti 3D zvuku.
Zvukové řešení Xbox Series X od Microsoftu však skutečně zvládne dlouhodobě vyvíjený projekt společnosti Akustika, prostorový audio backend, který společnost zdokonaluje již deset let.
"Prostorový zvuk" také začal ve výzkumu společnosti Microsoft před několika lety, inkubovat. A je vzorkování HRTF a konečně se dostalo do Xbox Series X pic.twitter.com/2txhydcxn2
— Jose Fajardo ?? (moneymaker.neo) (@josefajardo) 5. dubna 2020
Podobně jako PlayStation 5, zvukové řešení Xbox Series X bude používat HRTF dokonale replikovat 3D zvuk do přehrávačů. Díky zakázkovému zvukovému hardwaru uvnitř konzoly se vývojáři nebudou muset starat o přenesení náročného zpracování zvuku na CPU systému.
Vzhledem k tomu, že zvukové řešení Tempest Engine pro PlayStation 5 je nabízeno jako zabijácká funkce pro konzoli nové generace Sony, zdá se, že Microsoft už vyrovnal.
Pro více novinek na Xbox Series X vs PlayStation 5, podívejte se na naše srovnání specifikací zde.