Zvuk Xbox Series X bude velmi konkurenceschopný s PS5

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Strojové učení Cena Xbox Series X Zpětná kompatibilita Xbox Series X Microsoft

Přes nejnovější PlayStation 5 odhalil, že se silně zaměřuje na začlenění 3D zvuku založeného na HRTF, Microsoft se sotva dotkl toho, jak zachází se zvukem Xbox Series X pro konzoli nové generace. 

I když to dříve odhalili vývojáři z Ninja Theory, že O zvuk Xbox Series X by se staral zakázkový interní hardware, Microsoft pouze prozradil, že systém bude mít možnosti 3D zvuku.

Zvukové řešení Xbox Series X od Microsoftu však skutečně zvládne dlouhodobě vyvíjený projekt společnosti Akustika, prostorový audio backend, který společnost zdokonaluje již deset let.

Podobně jako PlayStation 5, zvukové řešení Xbox Series X bude používat HRTF dokonale replikovat 3D zvuk do přehrávačů. Díky zakázkovému zvukovému hardwaru uvnitř konzoly se vývojáři nebudou muset starat o přenesení náročného zpracování zvuku na CPU systému.

Vzhledem k tomu, že zvukové řešení Tempest Engine pro PlayStation 5 je nabízeno jako zabijácká funkce pro konzoli nové generace Sony, zdá se, že Microsoft už vyrovnal.

Pro více novinek na Xbox Series X vs PlayStation 5, podívejte se na naše srovnání specifikací zde.

Více o tématech: 3D Audio, audio, rozšíření HRTF, PlayStation 5, Projektová akustika, prostorový zvuk, Nejteplejší motor, Xbox Series X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *