Unity 6 zavádí podporu Windows na ARM

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Unity oznámilo vydání Unity 6 Preview, nejnovější iterace svého herního enginu. Toto předběžné vydání nabízí letmý pohled na nadcházející funkce a vylepšení, které budou zahrnuty do Unity 6, jehož pozdější vydání je naplánováno na rok 2024.

Jedním z dodatků, na které se soustředíme v Unity 6 Preview, je zahrnutí podpory Windows na ARM pro Unity Editor. To znamená, že vývojáři nyní budou moci vyvíjet a spouštět hry na počítačích se systémem Windows poháněných procesory ARM, které jsou stále populárnější díky své vylepšené efektivitě a výkonu. 

A pokud jste to ještě nevěděli, Microsoft to řekl Počítače Windows on Arm jsou lepší než nejnovější Apple MacBook M3 Air. Architektura ARM je typ návrhu pro počítačové procesory, konkrétně rodinu architektur instrukční sady (ISA) známých jako ARM (Advanced RISC Machines). Procesory ARM jsou známé svými:

  • Nízká spotřeba energie
  • Menší velikost: To umožňuje kompaktní design zařízení.
  • Vysoký výkon

I když to blogový příspěvek výslovně nezmiňuje, podpora Windows na ARM pro Unity Editor bude pravděpodobně vítaným doplňkem pro vývojáře, kteří pracují na hrách pro mobilní zařízení. Procesory ARM jsou široce používány ve smartphonech a tabletech a schopnost vyvíjet a testovat hry na počítači se systémem Windows s procesorem ARM by mohla pomoci urychlit proces vývoje.

Je důležité si uvědomit, že Unity 6 Preview je stále předběžná verze a nedoporučuje se ji používat v produkčních projektech. Je to však cenný nástroj pro vývojáře, kteří chtějí začít experimentovat s novými funkcemi, které do Unity v budoucnu přijdou.

Moře zde.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *