Intel a Microsoft sází na PC s bezdrátovou VR na bázi WiGig

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nedávno jsme o tom informovali Intel opustil svou iniciativu Project Alloy, která by nabídla pohlcující VR s technologií hloubkového snímání založenou na Project Tango. Hlavním rysem náhlavní soupravy bylo, že byla samostatná a nepřipoutaná a byla poháněna integrovaným procesorem Core.

Intel nyní přiznal, že integrované zpracování VR nepřináší nejlepší výsledky, a změnilo své zaměření na bezdrátové poskytování VR založené na PC do VR headsetů pomocí WiGig, bezdrátové technologie krátkého dosahu, jako je WiFi běžící ve spektru 60 GHz.

„Zkoušíme spoustu různých věcí,“ řekl Kim Pallister, ředitel excelence virtuální reality ve společnosti Intel. „To, co jsme udělali s Alloy, je, že jsme řekli: ‚Hele, máme tu skvělou snímací technologii. Máme tuto vysoce výkonnou technologii výkonu PC. Podívejme se, jak daleko můžeme posunout obálku a dát to všechno do jednoho tvarového faktoru.“ Uvědomili jsme si, že to není nutně optimální tvarový faktor. Naučili jsme se spoustu věcí."

Podle generálního ředitele Intelu Briana Krzanice si nyní uvědomili, že „nejlepší způsob, jak zajistit vysoce výkonný počítač, je bezdrátově hovořit s vysoce výkonným počítačem zapojeným do zásuvky ve zdi.

„Viděli jsme, že nechcete mít drát a zkušenost s PC může poskytnout bohatší a interaktivnější zážitek než to, co můžete dělat na svém telefonu,“ řekl. „Kolik PC můžeme dodat, když ho nosíte na hlavě? Dalším způsobem je, jak vzdáleně doručit signál z PC a provést to bezdrátově. Ten druhý k tomu měl více nohou.“

WiGig je standard 802.11ad a dokáže přenášet data dostatečně rychle s malým rušením do náhlavních souprav, aby poskytoval plynulou, vysoce výkonnou VR a má latenci pouhých 7 milisekund.

Intel předvedl ukázku WiGig propojující vysoce výkonný PC s HTC Vive, hraním hry Space Pirate Trainer, na tiskové večeři, kterou můžete vidět níže.

Ti, kteří jej testovali, uvádějí, že výkon byl hladký, pouze s občasným škytavkou.

Intel uvedl, že nevidí významnou roli pro specializované VR headsety, jako je Project Alloy (nebo v rozšíření Microsoft HoloLens), přičemž Pallister řekl: „Myslím, že jsme docela daleko od toho, kde si lidé kupují samostatné zařízení, které nedělá nic jiného než VR má smysl. Pro všechny tyto další prostory, ať už se jedná o smartphone nebo PC, máte tuto platformu Swiss Army Knife, kterou používáte na spoustu věcí, a proto můžete ospravedlnit náklady na špičkový počítač.

Dodal: "V současné době sázíme na to, že největší nasazení těchto věcí bude na univerzálních výpočetních platformách, ať už jde o PC nebo smartphone."

Pallister řekl, že Intel úzce spolupracuje s Microsoftem. Více o partnerství možná uslyšíme na akci Microsoftu VR za týden 3. října.

Více o tématech: intel, microsoft, Smíšená realita, video, VR, wigig