Zvukoví inženýři Halo Infinite nadále tvrdě dbají na zvukový design

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Zvukoví inženýři Halo Infinite střílejí z namontovaných věží

Zvukoví inženýři Halo Infinite se tvrdě snaží vytvořit perfektní zvukovou scénu pro nadcházející exkluzivitu první strany Xbox. 

Zvukové inženýry Halo Infinite jsme již viděli přináší mopslíka Gyozu, aby nahrál zvuky pro mimozemské nepřátele hry jakož i nahrávání elektromagnetických zvuků hardwaru Xboxu pro některé technologie hry. Vývojář 343 Industries však jde do toho se zvuky malých zbraní ve hře.

V novém videu ze zákulisí 343 ukázal proces tvorby zvuků ručních zbraní ve hře. No, tady jsou nějaké velké zvuky.

Zvukový tým 343 vylamuje revolvery, samopaly a podobně – to vše v kurzu. Pak, jak video pokračuje, jsou tu odstřelovací pušky, brokovnice, namontované věže, něco, co vypadá jako ohňostroj odpálený z brokovnice? Šílenství.

Check out video níže:

Halo Infinite možná nezasáhne den spuštění Xbox Series X a Xbox Series S. po jeho nedávné zpoždění, ale když se vydá, bude mít nějaké působivé zvukové efekty.

Pro více informací o Halo podívejte se na naši zprávu o změnách herního enginu, které byly provedeny, aby lépe splnily výkonnostní cíle na hardwaru nižší třídy.

Více o tématech: 343 Industries, audio inženýři, zvuky zbraně, Halo Infinite, namontované věžičky, Zvukový design, xbox