343 vypne zvěsti, že zpoždění Halo Infinite bylo způsobeno rozptýlením televizního pořadu

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Halo Infinite delay Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite zpětná vazba Halo Infinite zdarma ke hraní

Vývojář Halo 343 Industries umlčel zvěsti, že nedávné zpoždění Halo Infinite je spojeno s vývojem adaptace televizního pořadu seriálu pro Showtime. 

Po volně publikovaném článku, který se objevil zasvěcencem společnosti Microsoft Brad Sams, mnozí měli dojem, že zpoždění Halo Infinite bylo způsobeno dvěma problémy: velkým množstvím outsourcingu a rozptýlením kvůli nadcházejícímu televiznímu pořadu Halo.

343 Industries vyšlo najevo, že vytvoření televizní produkce Showtime nebyl připojen ke zpoždění Halo Infinite. Vývojář poznamenal, že oba týmy jsou zcela samostatné – transmediální tým 343 pro rozšířený vesmír Halo byl samostatnou divizí od dob Bungie of Halo, která se stresem zabývala neherním obsahem Halo.

„343 Industries má oddaný transmediální tým, který spolupracuje se společností Showtime na vytvoření a výrobě Svatozář TV show,“ uvedl 343 v prohlášení IGN. "Tato skupina je oddělená od Halo Infinite vývojářský tým. Jedná se o dva zcela nezávislé projekty s vyhrazenými týmy a vedením, které se navzájem neovlivňují.“

Halo Infinite vyjde na Xbox One, Xbox Series X a PC příští rok.

Více o tématech: 343 Industries, svatozář, Halo Infinite, příští generace, pc, xbox jeden, Xbox Series X