Rozhovor s Meteorem pro vývojáře WP7 Bena McCormicka

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

1) Vyvíjeli jste již dříve aplikace pro jiné platformy? Pokud ano, jaké jsou?

Ne pro mobilní platformy, ale za posledních několik let jsem vyvinul několik webových aplikací Silverlight. Byly hlavně na menší, osobní věci, které mi pomohly naučit se prostředí.

2) Proč jste si vybrali WP7 jako platformu dle vašeho výběru?

Vždy jsem se zajímal o mobilní vývoj, ale bariéra vstupu pro současné populární mobilní platformy je trochu zastrašující. Den má jen tolik hodin a učení se novým prostředím a novým jazykům pro mě v tuto chvíli prostě není prioritou. Být profesionálním vývojářem C#/WPF znamená, že mohu využít dovednosti, které jsem si během posledních let zdokonalil, a aplikovat je přímo na vzrušující novou platformu.

3) Kterou z funkcí si myslíte, že se vám ve WP7 líbila nejvíce?

Myslím, že je to spíše filozofie než funkce, ale myšlenka, že by vaše online nebo digitální osobnost měla být propojena do integrovaného zážitku, mi připadá jako skvělý způsob, jak posunout mobilní platformu dál. Jakkoli funguje izolovaná, segregovaná „aplikace“ na současných mobilních zařízeních, upřímně cítím, že je to model, na který je třeba se dívat a vyvíjet ho.

4) Jste spokojeni s vývojovými nástroji platformy WP7?

Se Silverlightem pro Windows Phone jsem do určité míry spokojený; existuje poměrně málo funkcí, které chybí a které jsou dostupné v nejnovějších verzích Silverlight, a zejména z WPF, ale to je úplně jiná diskuse. Museli jsme přijít s poměrně kreativními způsoby, jak vyřešit některé problémy, které se v novějších verzích ve skutečnosti neobjevují. Kromě toho mi velmi vyhovuje C# a XAML a vývojová prostředí (Visual Studio a Blend) jsou naprosto špičková.

Bylo by hezké, kdyby byly oficiální ovládací prvky Panorama a Pivot uvolněny dříve. Zatímco toto píšu, finální nástroje, které zahrnují vydání těchto ovládacích prvků, jsou za několik dní. Museli jsme si vystačit s ovládacími prvky, které opravdu nejsou vhodné.

5) Jaké aplikace nyní vyvíjíte ve WP7?

Právě teď vyvíjíme aplikaci s názvem Meteor, která je v podstatě dálkovým ovladačem Window Media Center. Rozdíl mezi touto aplikací a běžnou aplikací pro dálkové ovládání je v tom, že chceme, aby byl zážitek co nejpřirozenější a integrovaný. Chceme skoncovat s „emulátorem dálkového ovládání“, o který se pokouší většina aplikací v této oblasti, a vytvořit dojem, že se jedná o přirozené rozšíření Windows Media Center.

6) Jakým způsobem může Microsoft vylepšit svůj WP7 aneb Co WP7 postrádá?

Z hlediska vývojáře je několik věcí, které bychom rádi viděli, které se pravděpodobně nestanou kvůli povaze platformy a rozdílu mezi Silverlight pro Windows Phone/Silverlight 4 a WPF 4, ale z platformy Myslím, že je trochu brzy na to, abych to řekl, protože jsem ani nedržel skutečné zařízení ve vlastních rukou. Spousta lidí řekne, že „copy paste“ nebo multitasking jsou nesmírně důležité, ale já jsem bez nich nikdy neměl problém.

7) Vaše plány do budoucna?

Pokud jde o mě, rád bych pokračoval v práci na dalších aplikacích WP7. V tuto chvíli nemáme žádné skutečné plány, protože se stále soustředíme na to, aby byl Meteor úžasný. Někdy bych se také rád pustil do vývoje her, takže se brzy podívám na XNA a uvidíme, jaké to je. Máme skvělé nápady na hru, o které si myslíme, že by na ní fungovala opravdu dobře platformu, takže až bude Meteor hotový, bude to něco, co budete hledat.

Děkujeme Bene, že se s námi podělil.

Více o tématech: Vývojka, Rozhovor, Windows Phone 7

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *