Chystaná funkce DirectSR Super Resolution od Microsoftu bude fungovat s GPU Intel, NVIDIA a AMD
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Klíčové poznámky
- Nové DirectSR od Microsoftu umožní vývojářům využívat NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution a Intel XeSS se společnou sadou vstupů a výstupů.
Na začátku tohoto týdne jsme hlášeny že Microsoft plánuje spustit novou funkci DirectX s názvem DirectSR na akci 2024 Game Developers Conference (GDC) v San Francisku příští měsíc. SR označuje Super Resolution, špičkovou techniku, která zvyšuje rozlišení a vizuální kvalitu ve hrách. DirectSR usnadní vývojářům her škálovat podporu super rozlišení na zařízeních Windows snadněji než kdy předtím.
Pokud chce herní vývojář v současné době podporovat super rozlišení pro hru, musí provést změny, aby podporoval NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution a Intel X.eSS. Nové DirectSR od Microsoftu umožní vývojářům využívat NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution a Intel XeSS se společnou sadou vstupů a výstupů. Ano, jediná cesta kódu může aktivovat funkci na různých GPU.
DirectSR je chybějící odkaz, na který vývojáři čekali, když přistupovali k integraci SR, a poskytuje plynulejší a efektivnější zážitek, který lze škálovat napříč hardwarem.
DirectSR bude k dispozici jako součást Agility SDK v nadcházejících týdnech. Podle Harmonogram GDC 2024, relace DirectSR společnosti Microsoft se koná 21. března mezi 12:45 a 1:45. Lidé z Microsoftu v týmu DirectX přednesou prezentaci plnou vzrušujících odhalení.