Xbox 負責人希望將原始 Xbox 仿真和 Xbox Game Pass 帶入 Windows 10 PC

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在 E3 上,微軟宣布將帶來 通過向後兼容性將原始 Xbox 遊戲移植到 Xbox One. Xbox 粉絲真的很喜歡這個公告,因為它可以讓他們在他們的新 Xbox One 遊戲機上玩一些經典和最古老的 Xbox 遊戲,這非常棒。 然而,有些人想知道微軟是否會為 Windows 10 PC 做同樣的事情。 根據微軟 Xbox 團隊負責人 Phill Spencer 的說法,答案是肯定的。

在接受記者採訪時  PCGamer, Spencer 確認原始 Xbox 模擬將在未來進入 PC。 Spencer 提到“模擬很難”,公司必須做很多工作才能將原始 Xbox 遊戲帶到 PC:

“我希望人們能夠玩遊戲! [仿真] 很難。 Xbox 360 專門是 PowerPC 芯片,模擬到 x86,這很困難。 當您有固定規格時,當您考慮 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X 時,這會更容易一些。並且您會考慮 PC 空間的可變規格,因此您正在使用固定規格的 PowerPC 模擬器然後將它移到 PC 上運行,所以那裡有很多工作。

最初的 Xbox OG Xbox 稍微容易一些,因為它是在 x86 芯片上運行的。 顯然,當我們考慮 UWP 以及遊戲跨主機和 PC 運行的能力時,我們越來越接近了。 我希望開發人員能夠構建可移植的應用程序,這就是為什麼我們一直專注於 UWP 的遊戲甚至想要在多個設備上運行的應用程序。

所以我認為我們有工作要做,但我認為這是我們的未來。”

除了原始的 Xbox 模擬之外,微軟還計劃將 10 美元的 Xbox Game Pass 每月訂閱服務引入 PC。史賓塞表示,Xbox Game Pass 的商業模式將影響創作者為遊戲玩家製作優質內容,但微軟表示,該公司的 PC 遊戲還不夠。一旦 Windows Store 中提供了大量適用於 Windows 10 PC 的遊戲,微軟將 Xbox Game Pass 引入 PC 就很有意義,因此該公司正在努力為 PC 提供足夠的遊戲:

“我說過我想將 Game Pass 帶到 PC 上。 當我預先宣布事情時,團隊不喜歡它,但我絕對想將 ​​Game Pass 帶到 PC。 我認為這是一種對創作者有利的商業模式,當商業模式適用於創作者時,通常意味著遊戲玩家會獲得好的內容。 我喜歡。 我們在 PC 上沒有我們在控制台上做的深入的遊戲目錄,所以我從營銷團隊那裡得到了一些阻力,它不一定是現在最好的功能,因為我們不會有足夠的遊戲,但我只想開始。 所以我給團隊施加了很大的壓力,讓他們準備好足夠的內容來在 PC 上做一些事情,然後確保我們有一個長期的構建承諾。”

Xbox Game Pass 可能會比 Windows 10 PC 的原始 Xbox 仿真更早出現——我們只是不知道什麼時候會發生。 等待開始。

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