《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》宣布,《全境封鎖》很快就會在 Xbox One X 上以 4K 解析度增強

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湯姆克蘭西的全境封鎖 2 標誌

就在計劃宣布之前,湯姆克蘭西的《全境封鎖 2》通過新聞發佈於 德國商業新聞網站. 開發人員也剛剛在 Twitch 直播中證實了這一消息,可以查看 点击這裡.

雖然開發人員表示《全境封鎖 2》已經開發了大約 2 年,從《全境封鎖》發布大約一個月後開始,但他們將在 3 年 E2018 之前透露更多信息。因此,發布日期沒有公佈,也沒有公佈。顯示的拖車。 你現在也不應該在他們的遊戲狀態直播中期待更多關於 The Division 2 的細節。

您可以在下面閱讀 Massive Entertainment 的新聞稿。

“今天,我們有一個來自《全境封鎖》開發團隊的重要公告。

過去幾年對於 Massive 的團隊來說是不可思議的! 當我們開始製作《全境封鎖》時,我們立即清楚地知道我們在這裡有一些非常特別的東西,而且我們從一開始就真的想做一些事情。 但我們也意​​識到,如果沒有您的幫助,我們將無法實現這一雄心勃勃的目標。

自 2 年前《全境封鎖》發布以來,我們一直堅持這一理念。 我們多次利用機會與您互動。 無論是通過直播、民意調查還是社交媒體。 此外,公共測試服務器的引入是一種在我們實施新的廣泛功能或對遊戲進行更改之前立即從您那裡獲得反饋的方式。 我們從未停止努力讓《全境封鎖》變得更好,我們最近的 1.8 更新證明了我們如何能夠看到你們壓倒性的反饋和支持。

所有這些新的機會和經驗也改善了團隊的內部流程。 我們變得更快,因此可以更好地響應您的反饋。 但我們對什麼對我們很重要,以及是什麼讓《全境封鎖》對這麼多人如此難忘的願景從未如此清晰。

然而,當我們在 2016 年發布我們的遊戲時,我們很清楚這只是一個更大傳奇的開始篇章,所以我們很高興今天能與您分享更多關於接下來在《全境封鎖宇宙》中等待您的內容。

我們很高興地宣布,我們目前正在製作《全境封鎖 2》。 該開發由 Massive Entertainment 領導,並由與 Ubisoft Annecy、Redstorm、Reflections、Ubisoft Bucharest 和 Ubisoft Shanghai 密切合作推動。 《全境封鎖 2》將基於雪花蓮引擎的更新版本,這將幫助我們實現對這個遊戲的抱負。 更重要的是,我們也可以將過去兩年積累的所有經驗都投入到這部續集中,以確保一切順利。

但這還不是全部。 分裂仍在繼續。 在慶祝我們的 2 週年紀念日之後,我們將通過另外 2 次標題更新來支持遊戲。 這將是 2 個全新的全球活動; 包括更多傳奇難度任務和 Xbox One X 更新,將通過 4K 和 1080p 的所有令人驚嘆的細節重新發現美麗而具有像徵意義的紐約市。

此外,從 2018 年 2 月起,玩家還可以玩“紋章”,這是可以讓他們解鎖《全境封鎖 XNUMX》獎勵的特定成就。

團隊非常感謝過去兩年的所有支持,我們迫不及待地想在 2 月的 E3 2018 期間向您展示我們為《全境封鎖 XNUMX》所做的計劃。”

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