Xbox Adaptive Controller 的包裝與硬體一樣容易使用

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早在 XNUMX 月,微軟就發布了適用於行動不便人士的 Xbox 自適應控制器。 這是一款真正令人難以置信的硬件,可為那些無法使用標準 Xbox 控制器玩遊戲的人提供支持。 不過,微軟讓每個人都更容易玩遊戲的努力並不僅僅停留在硬件方面。 今天,該公司透露了打開控制器包裝盒是多麼容易,確保即使是包裝也可以拿取。

微軟的包裝設計團隊付出了額外的努力,讓玩家無需處理通常的開箱挫折; 拿出剪刀,用牙齒把它撕開,試圖撕掉膠帶,擺弄扭結。

微軟包裝設計工作室的創意總監凱文馬歇爾說:“產品團隊非常努力地讓控制器正確使用,以至於沒有為最終用戶精心設計的包裝會感覺像是一個真正的錯過。” .

“特別是對於這款產品,我們感到責任重大。 我們希望創建一個明確設計時考慮到最終用戶的軟件包,我們希望它感覺它只是我們生態系統的一部分,”他說。 “我們希望它能夠賦予權力,但我們不希望它與我們創建的任何包裝分開。”

該公司讓幾個具有不同可訪問性需求的遊戲玩家測試包裝,看看哪些有效,哪些無效。 最後,這些關鍵功能使包裝如此易於訪問:

  • 單一托運人和零售包裝都被設計為“展開”,以最小的摩擦揭示裡面的東西。 發貨人展示零售包裝,零售包裝展示 Xbox Adaptive Controller。
  • 獨立的氣囊集成到托運人包裝中,以保護產品,同時保持小尺寸和清潔設計。
  • 拆箱的每一個主要步驟都包含循環,我們從 beta 測試人員那裡聽到了響亮的積極反饋。 Loops 是一種經過高度驗證的槓桿,可幫助實現可訪問性。 循環的利用從單個托運人的撕條開始,無縫開啟開箱即用的體驗。 在零售包裝盒上,一個專門設計的“拆封”標籤(將盒蓋固定在底座上)採用兩個環,用於多方向移除。 一個柔軟的灰色環啟動了打開體驗,然後在紙質快速入門指南 (QSG) 和電纜保護套上都有集成環。 XAC 包裝上從頭到尾有五個環。
  • 控制器下方的空腔區域,可通過多種方式將控制器從盒子中取出,包括通過環拉出或直接滑出。
  • 盒子重心低,為開箱體驗奠定了基礎,為最終用戶創造了一種穩定感。 此外,鉸鏈蓋提供了一個省力的、單樞軸進入包裝的方式。

Xbox Adaptive Controller 即將推出 以 99.99 美元在 Microsoft Store 預購. 它將於今年秋天發布。

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