托德霍華德透露上古捲軸6仍處於設計階段

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上古捲軸6

托德霍華德在接受《每日電訊報》採訪時透露,上古捲軸 6 宣布三年後仍處於設計階段。 

訪問,貝塞斯達遊戲工作室總監托德霍華德透露,上古捲軸 6 將不僅僅是一個重新設計的天際版本,因為它使用了創造引擎 2,它將為上古捲軸和上古捲軸提供動力。星空。 

“這就像一個新的技術基地。 我們的絕大多數開發開發工作現在都在 Starfield 上,但每個人都在做所有事情,所以項目有點交織在一起,”霍華德解釋了貝塞斯達團隊目前的工作。 

“將上古捲軸 6 視為仍處於設計 [階段] 是件好事……但我們正在檢查技術:'這是否能夠處理我們想要在該遊戲中做的事情?'”霍華德繼續說道,製作至少可以說,下一款上古捲軸遊戲聽起來還有很長的路要走。 

雖然創造引擎 2 將成為貝塞斯達下一款遊戲的基礎,但霍華德解釋說:“每款遊戲都會有一些新的技術套件,因此上古捲軸 6 將在創造引擎 2 上添加該遊戲所需的一些附加功能。”

很高興知道上古捲軸 6 肯定仍然存在,即使距離發布或任何更多公告還有一段時間。 值得慶幸的是,等待的時間不應該像霍華德等待印第安納瓊斯比賽那樣長,因為在採訪中他透露他“最初在 2009 年向 [喬治] 盧卡斯投球,我一直在試圖找到一種方法來製造那個[自從]。”

雖然上古捲軸 6 可能還有很長的路要走, 星空 至少有一個發布日期,所以我們可以期待它來體驗 Creation Engine 2。作為 Xbox 和 PC 獨家推出,Starfield 將於 11 年 2022 月 XNUMX 日上市。

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