評論:JJ麥克菲爾德和記憶之島講述了一個美麗的身份故事

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評論於 Xbox One

寧靜。 The Missing 的標題畫面是寧靜的——田園詩般的。 名義上的角色 JJ (Jackie Jameson) 站在碼頭上,俯瞰著寧靜的水晶藍色湖泊。 純白的鳥兒棲息在她小船的船尾。 按下播放鍵後,她(可能)的女友艾米麗(Emily)跑進現場並跳上船,把鳥兒嚇跑了。

這是一個平靜時刻的休息,但它仍然是一個快樂的時刻,這個開場部分是你在 The Missing 中看到的最快樂的時刻之一。 碼頭上的場景過渡到 JJ 和艾米麗在篝火旁分享片刻。 在那之後,一切都下地獄了,或者更具體地說,是地獄。

Playdead 2011 年的黑白平台遊戲顯然是《失踪》中游戲風格的靈感來源。 遊戲的短暫時刻甚至會回到熟悉的遊戲藝術風格; 早早追逐一個揮舞著刀的收割者會帶你到一大片紫色的花朵,背景上點綴著黑色剪影風車。

在這個領域中,您將了解失踪者的主要機制:再生。 穿過田野,你會看到一棵大樹,當它被一道大閃電擊中時,它就會倒塌。 你確實險些逃脫了木製怪物,但當樹幹與地面接觸時,火勢蔓延,將你抓住。 JJ 倒在地上,著火了,痛苦地尖叫起來。 你活著,在一個半人半鹿的醫生復活之後,他說話就像他被困在雙峰的黑色小屋裡一樣。

在那一刻之後,失踪者作為一個相當公式化的益智平台遊戲花了很短的時間。 你走路、跳躍、移動箱子、扔東西從高處拿箱子——這很正常。 即使是你移動盒子的環境也感覺平坦和基本,帶有泥濘的紋理、不穩定的動畫,甚至隨著遊戲在資產中流動的大量搭接。 事實上,在很多方面,它有時讓我想起了 PS3 遊戲。

然而,在你的路上,你會遇到一塊木板,它在一個覆蓋著倒鉤的坑的邊緣搖搖晃晃。 走到邊緣會導致平台墜落。 觸摸倒鉤會看到你的 libs 朝相反的方向飛去。 完成謎題的唯一合理方法是什麼? 切掉身體部位,直到你只是一個頭,利用你的輕盈穿過平台並滑過一個小間隙。 哦,作為一個頭,你可以跳。 不要問為什麼。

除了砍掉四肢並作為一個邋遢、流血的腦袋滑過縫隙之外,您還可以在整個遊戲過程中通過肢解自己的身體來做其他一些事情。 例如,您可以將四肢扔向物體,您可以點燃自己以燒毀障礙物,您可以被重物重創,以至於您的所有骨頭都會斷裂,世界會天翻地覆。 你知道的,平常的東西。

除了這個關鍵機制、一些有趣的謎題和一些有趣的敵人設計之外,失踪者在實際遊戲部門中是相當標準的。 好有趣; 很多時候,我發現自己更多地認為它是承載遊戲敘事的催化劑,我玩的越多,我就越發現這是真的。

J.J 的故事是一個深刻而悲慘的故事。 這是一個尋找真實自我並學會接受自己的故事。 我不會劇透,這是一個你必須自己去玩的故事,但是當你在遊戲的怪誕謎題中前進時,它總是讓你著迷的故事。 與許多遊戲不同,《失踪者》賦予您通關的決心,這絕對是一個需要從頭到尾玩完的遊戲。

它總共只運行了大約六個小時,但它們是我認為應該經歷的重要的六個小時。 它絕對足以讓您始終著迷——遊戲的可收藏甜甜圈不斷解鎖新的概念藝術和可穿戴服裝,甚至還有大量的遊戲後可解鎖內容,例如作弊和音樂播放器。

The Missing 是一款出色的遊戲,具有獨特的機制(雖然我也記得 Rebellion 的 NeverDead),其中包含一個奇妙而感人的故事。 它可能不是每個人的一杯茶,但它是一款將伴隨您多年的遊戲。

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