報告:聯邦貿易委員會錯誤地認為微軟就 ZeniMax 交易向歐盟做出的“承諾”
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聯邦貿易委員會 (FTC) 決心阻止微軟提出的價值 69 億美元的 Activision 合併交易。 儘管軟件巨頭提供 優惠, 該機構投票決定推動一項 訴訟. FTC 在其聲明中高度強調,微軟在尋求 ZeniMax 批准時誤導了歐盟。 該機構指的是微軟決定讓 ZeniMax 的遊戲像 星空 和 紅落 在獲得歐盟批准並批准 ZeniMax 7.5 億美元的收購交易後,獨家提供自己的遊戲服務。 不過,在被FTC直接介入後,歐盟近日做出澄清,稱美國機構的說法不屬實。
FTC 在其投訴中的主要擔憂之一是合併可能使微軟有權將 Activision 的遊戲遠離其競爭對手。 儘管一再保證,甚至給任天堂(並提供給索尼)一個 10年許可協議 對於 使命召喚, FTC 堅持認為 Microsoft 不可信任。 對此,它引用了一個據稱的例子,即微軟向歐盟監管機構保證,它不會阻止其競爭對手獲得 ZeniMax 的所有權。
“微軟過去的行為預示了合併後公司在完成擬議收購後的可能計劃,儘管該公司可能會就其計劃提供任何保證,”聯邦貿易委員會在聲明中表示 編輯公開版本 其投訴。 “2021 年 XNUMX 月,微軟收購了知名遊戲開發商和發行商 Bethesda Softworks LLC(‘Bethesda’)的母公司 ZeniMax Media Inc.(‘ZeniMax’)。 微軟在對 ZeniMax 購買進行反壟斷審查期間向歐盟委員會 (EC) 保證,微軟不會有動機拒絕競爭對手游戲機的 ZeniMax 遊戲。 但是,在 EC 批准交易後不久,微軟就公開了其決定製作數款新收購的 ZeniMax 遊戲,包括 Starfield、Redfall 和 Elder Scrolls VI,微軟獨家產品。”
美國聯邦貿易委員會正在使用假定的案例來挑戰合併。 然而,歐盟在獨立媒體組織之後駁回了這一說法 萊克斯 伸出手去確認。 (可以訪問名為Idas的ResetEra用戶分享的文章截圖 請點擊這裡.) 根據歐洲監管機構的說法,微軟沒有做出“承諾”。 在給 MLex 的聲明中,歐盟解釋了批准 ZeniMax 交易的原因。
“委員會無條件批准了微軟/ZeniMax 交易,因為它得出的結論是該交易不會引起競爭擔憂,”歐盟告訴 MLex,並補充說,不存在競爭擔憂“並不依賴於微軟關於未來分銷戰略的任何聲明關於 ZeniMax 的遊戲。”
此外,歐洲監管機構表示,微軟拒絕向其競爭對手提供 ZeniMax 遊戲對競爭的影響微不足道。 它還解釋說,競爭對手仍然可以獲得“基本輸入”,而競爭對手的遊戲機可以獲得更誘人的遊戲。
微軟通過發布 文件 詳細說明遊戲在 PlayStation 和其他平台上的可用性的真相,儘管交易已經結束。
“微軟對 ZeniMax 的收購表明了該公司在跨平台遊戲方面的一貫立場以及我們對所有平台遊戲玩家的承諾,”文件中寫道。 “Xbox 繼續在 PlayStation 和其他平台上發布 ZeniMax 內容,2021 年 5 月在 PlayStation 上發布的遊戲今天仍然可用。 此外,Xbox 的前兩個 ZeniMax 版本實際上是索尼 PlayStation XNUMX 獨有的。”
支持微軟履行 ZeniMax 義務的承諾包括 2021 年 2022 月發布的 Deathloop 版本,該版本在 PlayStation 上獨占一年,以及 XNUMX 年 XNUMX 月發布但由於“索尼的限制”而仍無法在 Xbox 上使用的 Ghostwire:東京。
最後,微軟在提交給歐盟委員會的合併通知中引用了自己的聲明,直接駁斥了 FTC 向歐盟保證未來 Zenimax 遊戲在其他平台上的可用性的說法:
未來關於是否為其他遊戲機分發 ZeniMax 遊戲的決定將根據具體情況做出,同時考慮玩家的需求和情緒。 影響微軟未來游戲決策的因素包括消費者需求和偏好,以及第三方與微軟合作為其設備推出遊戲的意願。
有了這些新的啟示,微軟可能會獲得更有利的吸引力。 至於聯邦貿易委員會,進一步推動這一論點可能具有挑戰性。 由於同樣強大的歐洲監管機構駁回了 ZeniMax 的指控,聯邦貿易委員會可能剛剛收到一把鋒利的匕首,削弱了其贏得訴訟的可能性。