PlayStation 5 本週終於獲得可變刷新率支持

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PS5 推出可變刷新率 PS5 PS5 休息模式錯誤 磚砌的 PlayStation 5 PS5 網絡瀏覽器 Sony PlayStation 5

索尼宣布 終於,他們的 PlayStation 5 控制台終於在本週獲得了少數遊戲的可變刷新率支持。

顯示為下一代控制台的一項功能 上個月,現在幾乎終於可以讓 Playstation 5 玩家享受更流暢的遊戲體驗了,這要歸功於可變刷新率,通過將顯示器的刷新率動態同步到 PS5 控制台的圖形輸出來減少視覺偽影和幀節奏問題。 

當通過 PlayStation 5 的設置菜單打開可變刷新率切換時, 索尼 聲稱“許多 PS5 遊戲的遊戲玩法感覺更流暢,因為場景無縫渲染,圖形看起來更清晰,輸入延遲減少。”

作為 可變刷新率 該功能本週推出,PlayStation 5 玩家可以期待在 5 款 PSXNUMX 遊戲中享受這一新功能,推出後將有更多遊戲針對該功能進行全面優化。 

目前的名單 的PlayStation 支持可變刷新率的 5 款遊戲如下: 

  • 天文遊戲室
  • 使命召喚:先鋒
  • 使命召喚:黑色行動冷戰
  • Deathloop
  • 命運2的
  • Devil May Cry 5特別版
  • 塵埃5
  • Godfall
  • 漫威的蜘蛛俠重製版
  • 漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯
  • 棘輪與叮噹聲:裂谷
  • 生化危機村
  • 小蒂娜的仙境
  • 湯姆克蘭西的彩虹六圍攻
  • Midgard部落

雖然這個遊戲列表可能不是最廣泛的,但索尼在他們的 PlayStation 博客文章中指出,“你也可以選擇將 VRR 應用於不支持它的 PS5 遊戲”,因為這可能仍會提高一些不受支持的遊戲的視頻質量但是,它也可能會導致“意想不到的視覺效果”。

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