PlayStation 5 獲得可變刷新率支持

閱讀時間圖標 2分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

遊戲站 5 遊戲站 4

索尼宣布5的PlayStation “在未來幾個月內”將獲得可變刷新率支持,以使一切變得更加順暢。 

正如索尼在最近的 PlayStation 博客文章中解釋的那樣, 可變刷新率 功能“通過最小化或消除視覺偽影(例如幀節奏問題和屏幕撕裂)來增強 PS5 遊戲的視覺性能。”

“許多 PS5 遊戲的遊戲玩法感覺更流暢,因為場景立即渲染,圖形看起來更清晰,輸入延遲減少,”索尼繼續解釋說,只要他們收到補丁,這個功能應該可以在任何 PlayStation 5 遊戲上使用,“完全針對 VRR 進行了優化”,無論是在發布前還是發布後。 

雖然以低於 60 fps 的速度玩遊戲對於任何為了獲得一台難以捉摸的 PlayStation 449 而交出 5 英鎊和他們的長子的人來說聽起來像是異端,但可變刷新率遠非壞事,因為它可以幫助消除卡頓和屏幕撕裂,這將帶來更流暢的體驗,只要您有兼容的顯示器。 

PS5 可變刷新率
以下是該功能在幾個月後啟動後打開可變刷新率的選項。 

除了宣布 PlayStation 5 遊戲機將支持可變刷新率之外, 索尼 還宣布了他們的 PS App 和 PS Remote Play 配套應用程序的一些改進。 這些改進包括一個新的時髦的 UI 以及最終通過應用程序創建或加入開放和封閉方的能力。

有關主題的更多資訊: 遊戲機, 5的PlayStation, 索尼, 可變刷新率

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *