Oculus 宣布 Passthrough API 將啟用融合現實和虛擬世界的應用程序
1分鐘讀
發表於
讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
Oculus 今天宣布了 Passthrough API 的實驗版本,它將使開發人員能夠構建無縫融合現實世界和虛擬世界的應用程序。 例如,Passthrough API 應用程序將使用戶能夠通過虛擬監視器與遠程人員協作,同時訪問他們的物理鍵盤和桌面。 另一個例子是用戶可以保持參與他們的虛擬內容,也可以同時在同一個房間裡與人和寵物互動。
直通 API 功能:
- 組成: 您可以通過現有的混合技術(例如打孔和 alpha 混合)將 Passthrough 圖層與其他 VR 圖層合成。
- 造型: 您將能夠將樣式和色調應用到預定義列表中的圖層,包括將顏色疊加應用到提要、渲染邊緣、自定義不透明度和海報化。
- 自定義幾何: 您可以將 Passthrough 圖像渲染到自定義網格,而不是依賴於默認樣式網格 — 例如,將 Passthrough 投影到平面表面上。
Oculus 團隊還強調,使用 Passthrough API 的應用程序無法訪問、查看或存儲來自 Oculus Quest 2 傳感器的物理環境的圖像或視頻。
資源: Oculus