尼爾十週年將以「東西」慶祝
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史克威爾艾尼克斯透露,他們將在本月晚些時候為慶祝即將到來的尼爾 10 週年做“一些事情”。
系列製作人 Yosuke Saito 和創作者/導演都透露,他們都會為 Nier 10 週年做一些事情,即使這只是一個小型的紀念直播。
“我們將在 29 月 XNUMX 日做點什麼,” 齋藤洋介在推特上透露. “最壞的情況下,我和洋子會單獨做點什麼。 今天是十週年,我會做大約10個小時。”
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??????????????????10??????10?????????#NieR#??????#NieROrchestra 音樂會— ?????齋藤洋介(@SaitoYosuke_Z) 2020 年 3 月 2 日
橫尾太郎導演回應原推文 帶有非常興奮的表情。
作為 PlayStation 系列 Drakengard 的續集,NieR 系列是我們在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上的第一次迭代,是一款深受喜愛的經典遊戲。不幸的是,原始遊戲無法在其上玩 在 Xbox One 遊戲機上的向後兼容性; 遺憾的是,額外的功能可以解決一些性能問題。
最初的 NieR 由令人敬畏的 Platinum Games 開發的 NieR Automata 繼任,該遊戲於 2017 年發布。該標題於 2018 年在 Xbox One 上獲得 尼爾機械紀元:成為眾神版.
當我們回顧遊戲時,我們給了 尼爾自動機 9/10。 這就是我們所說的:
“Nier: Automata 是一款非凡的遊戲,也是出色的故事講述和遊戲玩法的證明。 我們只是希望它在 Xbox One 上更加完善——尤其是 Xbox One X——因為它在技術上並不像我們希望的那樣可靠。”