新報告提供了有關微軟下一代 Xbox 串流服務的詳細信息

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早在 3 月微軟 EXNUMX 發布會後不久, Thurrott 報導稱,微軟正在為 Xbox 的下一代遊戲機計劃一個“設備系列”,代號為斯嘉麗。 現在 瑟羅特 特別報告了有關 Xbox 的 Scarlett 遊戲流媒體服務的新細節。

除了規格未知的主要硬件外,微軟似乎正在開發代號為 Scarlett Cloud 的 Xbox 流媒體服務。 延遲是一個嚴重困擾遊戲流媒體的大問題。 微軟相信已經找到了解決方案。 根據 Thurrott 的說法,基於雲的控制台將在本地為控制器輸入、圖像處理和碰撞檢測等任務指定有限的計算能力。

因此,無論您正在流式傳輸什麼遊戲,都將在兩個位置運行; 一個在本地,另一個通過 Microsoft 的服務器。 然後,該公司將利用其云平台將這兩個部分拼接在一起,以獲得無縫體驗。 至少,是這樣的想法。

根據 Thurrott 的說法,為 Scarlett 開發的遊戲將在所有 Scarlett 設備上運行,因此您不應該遇到這樣的情況:您購買的遊戲只能在 Scarlett Cloud 上運行,反之亦然。

與計劃於 2020 年發布的非 Cloud 對應物相比,Scarelett Cloud 的開發顯然更進一步。

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