微軟的 PubCenter 繼續讓 Windows Phone 開發者失望

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開發人員不高興,這對 Windows Phone 不利。

微軟的應用內廣告網絡 PubCenter 的表現似乎很差,而且隨著時間的推移越來越差,填充率低(實際配置的潛在廣告低至 2%),收入從美元下降到個位數美分.

一位開發人員寫道:

由於我的最後一個線程被標準的“提出支持票”響應鎖定,我們將再試一次:

昨天所有應用程序的填充率都達到了 XNUMX% - 之所以提高,只是因為我的一個收益較低的應用程序很幸運,並且與其他所有應用程序相比,成功地獲得了不成比例的高填充率。

百分之二 直至目前。

蓋爾先生,如果您正在閱讀本文並認為(我引用)“市場之間的填充率似乎保持相當一致”是一個答案,那麼您顯然沒有抓住重點,所以我將其說明:

為什麼沒有廣告?

到底發生了什麼導致全世界幾乎沒有人(根據市場之間填充率一致的論點)使用 pubcenter 做廣告? pubcenter 團隊中的任何人是否真的認為“嘿,這不起作用,我們需要對此做點什麼!“?如果是這樣,正在製定什麼策略? 微軟對打入廣告有絲毫的認真嗎? 如果這個問題的答案是“是”,那麼人們現在需要被解僱,因為他們完全無能。

當然,如果答案是“否”,那麼請告訴我們,開發人員,這樣我們就知道不要再浪費我們的努力了。

Pubcenter 團隊難道看不到這一切正在趕走開發人員嗎? Windows Phone 生態系統的命脈?

不斷地說“我們已經做出改變,事情會變得更好”只是可笑的——尤其是因為大多數變化實際上使事情變得更糟,沒有恢復的跡象。

一方面,我的團隊將不再製作僅支持廣告的遊戲——我們如何與其他平台和支付方式進行測試將是我們長期致力於 Windows Phone 平台的決定性因素。

歸根結底——我們有軟件許可證需要付費。

現在是 Pubcenter 開始努力的時候了。

我們之前已經發布過這個問題, 去年九月,我認為核心問題是,與穀歌不同,微軟不是一家廣告公司,想要為產品做廣告的人一般不會去找他們,這意味著庫存總是很低。

可以看到更多的投訴 在這個線程中,在過去的幾周里, 但與去年不同的是,今年有一個可用的解決方案。

Google 的 AdMob 現在有一個 Windows Phone 8 SDK. 不幸的是,開發人員不得不求助於微軟的主要競爭對手來獲得收入,但似乎另一種選擇是開發人員實際上將他們的努力轉移到了一個完全不同的平台上,這要糟糕得多。

我們的開發者讀者有什麼看法? 請在下面告訴我們。

謝謝 若昂 為提示。

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