微軟的 Build 2018 在與Google I/O 的關注戰中失敗,因為未能售罄

閱讀時間圖標 2分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

多年來,這是第一次 微軟 Build 2018 大會 儘管它傳統上在老虎機開放後數小時甚至數分鐘內售罄,但未能售罄。

微軟今年的興趣減少有幾個原因。

首先,Build 今年的註冊費為 2,495 美元,是有史以來最昂貴的註冊費之一,相比之下,Google 的 I/O 為 1,150 美元。

僅憑這一點可能不會導致註冊人數下降,但在同一天將 Build Conference 與 Google 的 I/O 開發者大會並列肯定會導致註冊人數下降,媒體報導和專業興趣都有重疊。

一個不太明顯的問題是對微軟開發者故事的興趣減弱,尤其是與 Windows 相關的故事。

UWP 未能起飛,如果微軟的構建承諾談論新的 UWP 功能和改進,那麼開發人員肯定會更謹慎地參加 Google 的活動。

雖然 Microsoft Store 擁有一些著名的應用程序,如 Spotify 和 WhatsApp,但其中許多應用程序只是現有 Windows 桌面應用程序的端口,在純 UWP 方面幾乎沒有開發。

這一點在 Fluent 設計或 Your People bar 中表現得最為明顯,這是微軟針對 Windows 的新應用程序設計語言,僅被少數微軟應用程序和一些小眾第三方應用程序採用。 後者旨在幫助我們在桌面上更快地進行交流。 如果一個人只使用 Skype 和電子郵件進行交流,而不使用 Slack、Microsoft Teams、Messenger、Telegram 等,那麼這將是一個值得注意的想法。

微軟需要為其開發者社區注入活力並激勵他們進行開發,否則 Build 將只是微軟談論的功能,除了微軟之外,沒有其他人關心足以實現的功能。

有關主題的更多資訊: 建立, 建立2018, 開發者大會, 谷歌, 微軟

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *