由於索尼停止生產未售出的 PSVR2,微軟幸運地沒有進入 VR 市場

VR市場是一個棘手的行業。

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重點說明

  • 由於未售出,索尼暫停了 PSVR2 的生產,這表明銷售放緩。
  • 分析師預測,受蘋果 Vision Pro 進入的影響,市場可能會出現反彈。
  • VR產業面臨成本高、內容有限等挑戰。

由於未售出的設備過剩,索尼集團公司已停止生產其 PSVR2 耳機,這表明自推出以來銷售放緩。 

彭博社 週一首次報導稱,儘管自去年 2 月以來產量超過 XNUMX 萬台,但每季的出貨量都在下降,導致索尼整個供應鏈庫存過剩。 

此外,分析師也預期未來市場可能復甦,部分原因是蘋果公司憑藉其熱門設備 Vision Pro 進入虛擬實境領域。

然而,索尼和其他 VR 製造商在吸引足夠的內容創作者以使其平台具有吸引力方面仍然面臨挑戰。這 關閉 Sony PlayStation 倫敦部門的裁員以及影響其他工作室的裁員,反映了 VR 行業面臨的更廣泛的挑戰,包括高昂的硬體成本和有限的內容可用性。

VR市場確實是個棘手的產業,連蘋果也面臨挑戰。 Vision Pro耳機的預購銷量 沒有達到預期 因為它價格昂貴(3,499 美元),並且缺乏基本的應用程式 像Netflix 和YouTube。

儘管 Xbox 用戶呼籲在主機上提供原生 VR 體驗,但以 HoloLens 在 AR 領域的成就而聞名的微軟卻對加入 VR 市場猶豫不決。去年,該公司甚至決定停止對 Windows混合現實 (WMR),其 VR 平台,在即將發布的 Windows 版本中。

哎喲。

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