微軟解僱遊戲部門 1,900 名員工

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重點說明

  • 微軟遊戲部門的裁員對於業界以及Xbox、ZeniMax和動視暴雪的粉絲來說是一個重大打擊。
微軟動視暴雪王

微軟今天宣布,將裁員約 1900 名員工的遊戲部門約 22,000 名員工。 Xbox、ZeniMax 和動視暴雪的員工都受到了此次裁員的影響。此外,作為裁員的一部分,暴雪娛樂總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybbara)也將離開公司。值得注意的是,Mike 在 Xbox 團隊工作了 20 多年。

微軟遊戲執行長 Phil Spencer 向員工發送了以下備忘錄,宣布裁員。

動視、暴雪和 King 團隊加入微軟已經三個多月了。在我們邁向 2024 年之際,微軟遊戲和動視暴雪的領導層致力於將策略和執行計劃與可持續的成本結構相結合,以支持我們整個不斷增長的業務。我們共同確定了優先事項,確定了重疊領域,並確保我們在最佳成長機會上保持一致。

作為這個過程的一部分,我們做出了痛苦的決定,從我們團隊的 1,900 名員工中減少約 22,000 個職位。我和遊戲領導團隊致力於盡可能深思熟慮地引導這個過程。直接受到這些削減影響的人們都在動視暴雪、ZeniMax 和 Xbox 團隊的成功中發揮了重要作用,他們應該為自己在這裡所取得的一切感到自豪。我們感謝他們為我們的遊戲、玩家和同事帶來的創造力、熱情和奉獻精神。我們將為過渡期間受影響的人提供全力支持,包括當地就業法規定的遣散費。那些角色將受到影響的人將收到通知,我們要求您以符合我們價值觀的尊重和同情心對待即將離職的同事。

展望未來,我們將繼續投資於能夠發展我們業務的領域,並支持我們為全球更多玩家帶來更多遊戲的策略。儘管這對我們的團隊來說是一個困難的時刻,但我一如既往地相信你們有能力創造和培育將玩家聚集在一起的遊戲、故事和世界。

菲爾。

微軟遊戲部門的裁員對於業界以及Xbox、ZeniMax和動視暴雪的粉絲來說是一個重大打擊。微軟並未給出任何明確的裁員原因,但一些分析師猜測,這可能是由於遊戲開發成本不斷上升、來自其他平台的激烈競爭,或是向基於雲端的遊戲的轉變。無論如何,裁員讓許多遊戲玩家和開發者對微軟遊戲部門及其深受喜愛的特許經營權的未來感到好奇。

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