微軟和索尼不想在自己的平台上使用彼此的遊戲服務

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聲明 英國競爭與市場管理局 (CMA) 最近發布的 Microsoft 和 Sony 的調查揭示了許多有趣的點。 除了他們自己對擬議的 69 億美元 Activision Blizzard 收購的立場外,它還讓我們深入了解兩家公司之前的互動。 其中之一是透露了將彼此的服務帶到自己競爭對手平台的提議。

關於合併的主要問題之一是一旦交易完成,市場上的遊戲選擇可能會變得有限。 有了這個,雖然這聽起來很荒謬(儘管每個人都有很大的機會得到否定的答案),但索尼和微軟試圖將他們的服務帶到彼此的平台上也就不足為奇了。 索尼 強調微軟對其提議的回應。

“鑑於微軟不允許 PlayStation Plus 在 Xbox 上可用,微軟認為 PlayStation 上的 Game Pass 可用性將是解決此交易危害的靈丹妙藥的立場特別空洞,”索尼在聲明中表示。

反過來, Microsoft微軟 還指出,當微軟試圖向 PlayStation 提供服務時,Xbox 也發生了同樣的事情。 在自己的聲明中,微軟直接表示索尼自己阻止了 PlayStation 的 Game Pass。

“收購《使命召喚》可以‘讓’訂閱服務對 Xbox 有利的想法也沒有任何依據。 索尼已選擇阻止 PlayStation 的 Game Pass,因此它無法在 PlayStation 上使用,”微軟的聲明中寫道。 “由於 Game Pass 上提供的所有遊戲也都可以購買,PlayStation 遊戲玩家將繼續能夠在 PlayStation 上購買《使命召喚》。 而且這樣做的成本仍然低於通過購買新的 Xbox 控制台進行轉換的成本。”

鑑於允許競爭對手的服務進入其平台的想法似乎很像特洛伊木馬,兩家公司的反應都是意料之中的。 如果發生這種情況,它總會轉化為對微軟和索尼的負面影響,無論其對遊戲業務的影響有多大或多小。 然而,索尼可能對此有更大的問題,因為其平台上的 Game Pass(允許訪問數百個遊戲和當日發行)可能威脅到其自己的 PlayStation Plus 遊戲服務。 

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