漫威《復仇者聯盟》延遲上映,超級英雄角色扮演遊戲延至 XNUMX 月推出

閱讀時間圖標 2分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

漫威的複仇者聯盟

除了最終幻想7的推遲發布日期 Remake,漫威復仇者聯盟的延遲也已經宣布。 

在 Crystal Dynamics 博客上公佈,即將推出的超級英雄視頻遊戲已從最初的 15 月 4 日發布日期移至 XNUMX 月 XNUMX 日發布日期。

“當我們開始為您帶來我們對漫威復仇者聯盟的願景時,我們致力於在未來幾年提供原創故事驅動的活動、引人入勝的合作和引人入勝的內容,”開發商透露。

“為此,我們將花費額外的開發時間專注於微調和完善遊戲,使其達到我們粉絲期望和應得的高標準。”

去年我們在 Gamescom 和 EGX 玩水晶動力的漫威復仇者聯盟時, 我們認為這場比賽確實發展得很好。 而 粉絲們對成熟的漫威電影宇宙美學的各種設計變化感到不安,我們認為遊戲玩法很緊湊。

“我們在 Gamescom 與漫威復仇者聯盟的經歷最終令人放心,”我們的自由職業者 Connor Makar 寫道。 “這款遊戲看起來是一款令人興奮的傑作嗎? 不,但公平地說,我們只看到了遊戲開始的一小部分。 這看起來像是對漫威電子遊戲的一次非常好的嘗試,對主角的刻畫給予了充分的關注。 現在說它感覺就像一個好的漫畫故事直接從書頁中提取還為時過早,但如果你以前不介意的話,它當然值得關注。”

雖然這個漫威復仇者聯盟的延遲可能會讓一些人感到不安,但延遲總是一件好事。 加上一些額外的潤色和開發時間,漫威的複仇者聯盟應該比我們想像的要好。

有關主題的更多資訊: 復仇者聯盟:一天, 水晶動力, 漫威的複仇者聯盟, 漫威復仇者聯盟延遲, Square Enix公司, 視頻遊戲延遲

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *