Mantis Burn Racing在Xbox One X上的效果比PlayStation 4 Pro更好

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VooFoo Studios 最近慶祝了遊戲行業的十年,他們最近接受了一次採訪,討論了一系列話題。 嗯,其中一個主題是 Xbox One X。工作室將 Xbox One X 與 PlayStation 4 Pro 進行了比較,並談到了它的開發難度。 開發套件中增加的功能確實可以幫助程序員輕鬆進行早期構建和運行。 這也縮短了開發時間。

眾所周知,Mantis Burn Racing 是該工作室的最新遊戲。 那麼,它如何在 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 上疊加? 當被問及兩個版本之間的差異時,工作室說:

是的,這是一個非常酷的套件。 它比 PlayStation 4 Pro 強大得多……但這確實是地球上最強大的遊戲機。 微軟也確實在開發套件本身投入了更多,真的採取了額外的步驟來使開髮變得輕而易舉,這很高興看到......我們確實不得不在 PlayStation 4 Pro 上放棄一些小東西,例如一些粒子效果細節和較低精度的著色……我們可以在 Xbox One X 上走另一條路,添加額外的細節。 我們已經針對 PC 上的一系列硬件規格進行了雙向擴展,因此我們也可以相對簡單地將其轉移到控制台上。 作為額外的附加功能,我們在 4K 的 Xbox One X 上加入了一些抗鋸齒功能。 我們不得不在 PlayStation 4 Pro 上放棄它——我們很高興這樣做,因為像素如此之小,一點鋸齒都不是問題。 但是當我們可以做到時,它會為圖像的清晰度和清晰度增加一個額外的層次。 現在還為時過早,所以我們正在尋找我們可能也可以提升的其他領域——我們在這裡有一些有趣的選擇,但我還不想承諾任何具體的事情。

這對 Xbox One X 用戶來說是個好消息,因為即使在 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 上以原生 4K 運行的遊戲在 Xbox One X 上也會看起來更好。開發人員談論的這些變化確實提高了清晰度,而在 PlayStation 4 Pro 上遊戲有時看起來有點渾濁,尤其是在黑暗的環境中。 希望 Xbox One X 版本能夠解決這個問題。 我們迫不及待地想在 7 月 XNUMX 日拿到它!

有關主題的更多資訊: 4K 60 幀/秒, 增強效果, 螳螂燒賽車, PlayStation 4 專業版, VooFoo 工作室, Xbox One X

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