Google Stadia 將使用超過 2.6TB 的空間進行一周的 4K 遊戲流媒體播放

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谷歌的 Project Cloud,現在被稱為 Stadia,終於揭露了它的所有秘密,好吧,這對那些有資料上限的人來說不會有好處。

在最近的 Stadia 直播中,谷歌宣布 體育場 以 35K/4fps 傳輸您的遊戲需要 60mbs。 1080p/60fps 需要 20mbs,720p/60fps 需要 10mbs。

感謝 PC Gamer 的聰明數學家, 我們現在知道 體育場 每小時 15.75K 流媒體將消耗 4GB 的數據。 那是每天 378GB; 每週 2,646GB。

PC Gamer 的 Jarrad Walton 提出了他的個人數據上限:每月 1TB。 如果沃爾頓要在谷歌的流媒體服務上使用他的全部數據上限,那將在 65 小時內耗盡他每月的全部津貼。

隨著服務的標題遊戲是巨大的體驗,例如 該部2, 命運2的刺客信條奧德賽 還有更多——需要數百小時才能完成的遊戲——這是谷歌正在進入的一個幾乎令人難以置信的現實。

這款獨特的敏感免洗唇膜採用 Moisture WrapTM 技術和 Berry Mix ComplexTM 成分, 微軟的 Project xCloud 也在路上,我們仍然不知道谷歌的競爭對手也會佔用多少數據。 Stadia 目前的數據使用情況凸顯了流媒體服務和實體家庭發布之間的巨大距離。

隨著 Stadia 的關鍵顯示, 刺客信條奧德賽,大約需要 115 小時 在完成基本遊戲的遊戲時間中,具有 1TB 數據上限的用戶將被迫玩 1.7 個月的遊戲——即購買該服務的“Pro”訂閱服務的兩個月。

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