儘管打破了銷售記錄,Gearbox 拒絕了無主之地 3 開發商承諾的獎金

閱讀時間圖標 3分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

Randy Pitchford 變速箱軟件

更新:我們的原始文章存在不准確之處,Gearbox 懇請我們進行補救。

儘管《無主之地 3》的銷量破紀錄,Gearbox Software 仍被指控對接了據稱承諾的(儘管宣稱是建議的)許多員工的工資獎金。

雖然我們並不認為《無主之地 3》那麼出色,這無疑是掠奪者射擊系列中精心製作的標題。 該遊戲最初是在 4 年作為虛幻引擎 2015 的技術演示發布的,因此無主之地 3 團隊多年來一直在努力開發,所有這些都暗示了開發結束時的獎金。

對於 Gearbox 的開發人員來說,獎金並不是經過多年努力後的錦上添花。 與行業標準相比,Gearbox 的月薪因低於平均水平而臭名昭著。 作為低端工資的交換,Gearbox 向其員工提供遊戲版稅的一定百分比。 這一次不會是這樣。

最初報導於 小宅,昨晚 Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 向員工透露了這個令人失望的消息。 匿名員工將皮奇福德的披露描述為“令人崩潰”,並且完全破壞了許多人為自己制定的財務計劃。

心懷不滿的 Pitchford 告訴對這一意外感到不滿的員工透露,他們“歡迎離開”。

英國媒體的進一步報導 Eurogamer的 將現場開發描述為“一種“金手銬情況”,迫使開發人員留下來完成遊戲,然后索取版稅”。

Gearbox 向 Kotaku 發表聲明,試圖平息局勢:

“《無主之地 3》對遊戲玩家來說代表著難以置信的價值,以及 Gearbox Software 團隊取得的令人難以置信的成就。 我們的工作室以人才為主導,我們堅信每個人都能分享盈利。 Gearbox 的人才樂於參與我們的遊戲——據我們所知,這是 AAA 中最慷慨的版稅獎金系統。 自該計劃開始以來,Gearbox 人才已獲得超過 100 億美元的版稅獎金,超出了傳統薪酬。

在最近的發薪期,Gearbox 人才喜聞樂見的消息稱,《無主之地 3》的收入超過了該公司對單個視頻遊戲的最大投資,正式成為一款盈利的視頻遊戲,而 Gearbox 的人才參與了版稅獎金系統現在已經從該利潤中獲得了他們的第一筆版稅。 此外,Gearbox 對參與版稅獎金的人才進行了預測更新,以設定對未來幾個季度的預期。 Gearbox 是一家私人公司,不會向公眾發布前瞻性聲明,但我們確實在我們自己的家族內部實行透明度。”

然而,由於 Pitchford 仍然為自己拿了一大筆獎金,這一消息再次讓 Gearbox 的許多員工感到不安。

有關主題的更多資訊: 2k遊戲, 邊疆3, 變速箱軟件, 蘭迪·皮福德