特點:Switch 上的《巫師 3》現在是真正的遊戲機競爭對手

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由於在 Nintendo Switch 上製作了有史以來最著名的奇幻 RPG 遊戲還不夠強大,幾週前,開發商 Sabre Interactive 發布了一個新補丁,進一步允許玩家提高《巫師 3》的圖形能力。

就個人而言,我不認為港口看起來 去年十月最初發佈時很糟糕,但我確實提到了 在我的評論中 “已經做出了妥協,很多紋理看起來很平坦,缺乏細節,而且在某些邊緣看起來很粗糙”。 然而,儘管如此,這些技術缺陷並沒有影響 CDProjektRed 的 Magnum Opus 在 2015 年首次向世界釋放的藝術性。

然而,讓一個好看的遊戲看起來更加驚艷絕不是一件壞事,所以我很高興地報告,更新 3.6 很容易超出了我對 Switcher 3 的審美預期。 您會看到,除了能夠更改 HUD 佈局和一般亮度級別之外,現在當彈出端口的顯示設置時,您可以執行諸如打開或關閉運動模糊、在遊戲中和期間調整景深等操作過場動畫,以及其他各種有助於提高整體圖像質量的調整。 在 Nintendo Switch 上,Geralt 浴缸場景從未像現在這樣好看!

我很慚愧地承認,我最終放棄了我的 Switcher 3 前一段時間,大約 10 小時後,另一款遊戲引起了我的注意。 但是,當我想到它時,結果證明這是因禍得福,因為我現在可以享受斯凱利奇的雪山,而沒有遊戲之前發生的凡士林般的污跡。 當然,在手持模式下播放時它仍然看起來最好,但是在傑洛特騎著羅奇從樹葉和田野飛過它們之前,樹葉和田野往往會變得模糊,現在環境更容易迷失。

尤其是當您提高能見度範圍時,當您快速移動時,彈出的可能性要小得多,並且由於更好的繪製距離,您能夠真正看到您正在走向的東西的機會要高得多。 Switcher 3 的強光和陰影效果已經給我留下了深刻的印象,但更新 3.6 甚至設法使這些微妙的元素看起來更好,現在可以選擇隨意打開和關閉光軸和水下效果。 《巫師 3:狂獵》之所以受到如此多的喜愛,正是因為它對細節的敏銳關注。 雖然 Switch 端口仍然無法與家用控制台對應,但這些邊際收益卻產生了很大的不同。

所有這些增強功能結合在一起,使在 Switch 上玩《巫師 3》的行為變得更加實用和吸引人,因為不再感覺遊戲的視覺效果對您不利。 是的,一切看起來都更漂亮了,但是添加的圖形功能使諸如跟踪怪物合同的生物之類的任務更加清晰,探索更加順暢,並且參與戰鬥變得不那麼繁瑣。 在補丁之前,每當傑洛特被尼弗迦德士兵蜂擁而至時,遊戲都會遇到快速移動的情況並不少見。 突刺和閃避總是讓他有變成陰霾的危險。 但是,現在可以更清晰地享受戰鬥和狩獵。

如果我不得不挑剔 Switcher 仍然存在的問題,奇怪的是它是有限的亮度設置。 這是一款開放世界遊戲,其中時間的流逝起著重要作用,通常會決定您何時何地可以開始某些支線任務。 儘管如此,隨著歐洲大陸的情況變得越來越暗,我仍然發現自己有時不得不瞇著眼睛——即使伽馬一直調高。 這可能是通過使用去年推出的 Lite 或稍微優越的 OG Switch 機型來解決的問題,但這對不打算升級的第一天購買者沒有幫助。 當然,這是一個小問題,而且大多數時候你總是可以把時鐘調快一點,但你會失去 Switcher 的大部分出色的夜間氛圍。

我要提到的關於新的和改進的 Switcher 3 的最後一件事是,即使有很多這些新的視覺調整處於活動狀態,幀率下降似乎也不那麼頻繁,並且在大約五個小時內它沒有崩潰一次。自從投入使用。很明顯,Sabre Interactive 已經聽取了反饋並努力使端口處於比發佈時更加穩定的狀態,充當現在蛋糕上的一顆好櫻桃 Nintendo Switch 上的巫師 3:狂獵.

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