Xbox One 的 EA Sports UFC 現在可供下載

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EA UFC Xbox One

你準備好戰鬥了嗎? Xbox One 的 UFC 具有全身變形的特點,提供了與被拳打、踢和窒息相關的所有內臟細節。 EA SPORTS UFC 是由廣受好評的 Fight Night 系列背後的團隊打造的下一代格鬥遊戲。

遊戲特色:

踏入八角籠,體驗最真實的戰鬥體驗。 由 EA SPORTS IGNITE 技術提供支持,每一次戰鬥機、罷工、擊倒和投降都會讓你感受到戰鬥。

甲基丙烯酸甲酯 ——一個綜合格鬥家的頭腦和他的心臟一樣重要。 遊戲中的每位持牌拳手都將根據他們的現實生活傾向和每種戰鬥情況,制定不斷變化的目標和戰鬥計劃。 停止他們的 A 計劃,他們將適應 B 或 C 計劃。在記分卡上,尋找 AI 以淘汰或提交結束戰鬥。 更聰明的對手等於更具挑戰性和不可預測的戰鬥。

全身變形 - 到目前為止,戰士之間身體接觸的模擬僅限於幾乎沒有相互接觸的身體; 因此,它們的外觀和行為都像塑料製成的可動人偶,而不是精英運動員。 該團隊通過將真實的物理原理帶入《搏擊之夜》系列,從而徹底改變了體育運動,並使用全新的全身變形系統再次改變了遊戲規則,該系統可以實時移動和置換拳手的肉體。 第一次,每一次投降的力量和每一擊的力量都會真正給人留下深刻的印象。

實時運動 – UFC 比賽是地球上對體力要求最高的運動之一,需要綜合格鬥選手在每一個動作中全力以赴。 Real-Time Exertion 將動作的每一刻都帶入您的遊戲體驗中。 通過實時的靜脈彈跳、皮膚變色、肌肉彎曲以及在每一輪比賽過程中出現的疲勞跡象,您將見證成為世界上最好的拳手之一所付出的努力。

戰鬥機肖像和麵部動畫 – EA SPORTS UFC 將為遊戲中的角色相似性和情感設定新標準。 這是 EA SPORTS 遊戲中的第一次,遊戲中的每一位獲得許可的運動員都是通過高分辨率 3D 頭部和身體掃描創建的,以提供革命性的角色相似性和真實性。 在 EA SPORTS IGNITE 的支持下,新的面部動畫技術提供了更多的表情和情感,並將在 Octagon 中傳達更大的意識和智慧。

精密機芯 – MMA 是一項英寸運動,每一步都很重要,每一個動作都很重要。 由 EA SPORTS IGNITE 提供支持,Precision Movement 運動系統使戰鬥機接地,消除了不切實際的滑倒和滑過畫布。 更逼真的物理驅動運動提供更逼真的動作,因為從頭開始的整體能量轉移提供了更具影響力和可信度的打擊和擊倒。

• 動態打擊
– 混合武術家利用環境發揮自己的優勢,這是 UFC 遊戲中的第一次,您也可以。 動態環境允許您使用 Octagon 完成令人瞠目結舌的動作,包括迴旋踢、超人拳等等。 將這些能力與業內最好的打擊技術相結合,一次完美的打擊可能會改變戰鬥。

戰略服從戰 – 要擁有腰帶,您必須在腳上和墊子上佔據主導地位。 EA SPORTS UFC 重新發明了地面遊戲,創造了一場爭奪位置和控制權的戰鬥,捕捉了提交戰鬥的策略。 就像真正的運動一樣,在 EA SPORTS UFC 格鬥家將經歷多個階段,因為他們努力推進或逃離戰鬥結束提交。

真實傷害 – 每個拳手都知道,一桿好球會毀了你的一天。 EA SPORTS UFC 引入了非線性傷害系統,單次打擊可能會造成巨大傷害。 該系統可產生更逼真的切割和挫傷,這在模擬格鬥遊戲中是不可能的

從以下鏈接訂購,

適用於 Xbox One 的 UFC – Microsoft Store

Xbox One 的 UFC – 亞馬遜

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