EA 在 4 財年第四季度財報中披露了其特許經營權的玩家參與度,《戰地風雲》的玩家超過 18 萬

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藝電今天舉行了季度投資者電話會議,並公佈了其幾個最著名的特許經營權(如戰地和 Madden NFL)的玩家參與度數據。

根據該公司發布的財報,迄今為止,跨世代遊戲機和 PC 的《戰地風雲》社區已經吸引了超過 54 萬玩家。 《模擬人生》和 EA Sports 特許經營權的參與度也令人印象深刻,分別有 80 萬和 90 萬玩家。 至於 FIFA 18 和 Madden NFL,這些參賽作品有近 18 萬人參加比賽,同比增長超過 75%。

這些亮點結束了 EA 創紀錄的一年,其 4 財年第四季度的收入為 18 億美元。 整個財年的總收入達到 1.58 億美元。 其中大部分收入來自數字下載和直播服務。

“2018 財年是 Electronic Arts 強勁增長和持續轉型的一年,因為我們將 FIFA、Battlefield 和 The Sims 等領先特許經營權擴展到更多平台和地區的更多玩家,”首席執行官 Andrew Wilson 說。 “在未來一年,我們將通過令人驚嘆的新體驗和新 IP、更多競爭和行業領先的訂閱計劃來擴展遊戲世界。 參與和娛樂全球社區從未像現在這樣激動人心。”

展望未來,EA 計劃在 2019 財年發布其 FIFA、Madden、NBA Live 和 NHL 系列的參賽作品,以及新的《戰地風雲》和 BioWare 的 Anthem。

通過:EA 收益發布 1, 2

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